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1、类型转换
在Java中,一些数据类型之间是可以互相转换的。分为两种情况:自动类型转换和强制类型转换。
1.1、隐式转换
把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量。这种转换方式是自动的,直接书写即可。例如:
double num = 10;//将int类型的10直接赋值给double类型
System.out.println(num);//输出10.0
类型从小到大关系图:
说明:
- 整数默认是int类型,byte,short和char类型数据参与运算均会自动类型转换为int类型
public class TypeConverse {
public static void main(String[] args) {
byte b1 = 10;
byte b2 = 20;
// byte b3 = b1 + b2;
//第三行代码会报错,b1和b2会自动类型转换为int类型,计算结果为int,int赋值给需要强制类型转换
//修改为:
int num = b1 + b2;
//或者
byte b3 = (byte)(b1 + b2);
}
}
- boolean类型不能与其他基本数据类型互相转换
1.2、强制转换
把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量。
强制类型转换格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量;
例如:
double num1 = 5.5;
int num2 = (int)num1;//将double类型的num1强制类型转换为int类型
System.out.println(num2);//输出5(小数位直接舍弃)
1.3、类型转换案例
案例代码:
byte a = 3;
byte b = 4;
byte c = a + b;//错误,因为两个byte变量相加,会先提升为int类型
byte d = 3 + 4;//正确。常量优化机制
- 常量优化机制:
在编译时,整数常量的计算会直接算出结果,并且会自动判断该结果是否存在byte取值范围内。
在:编译通过
不在:编译失败
2、运算符
2.1、算术运算符
2.1.1、运算符和表达式
- 运算符:对常量或者变量进行操作的符号。
- 表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合Java语法的式子可以称为表达式。
- 不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。
举例说明:
- 不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。
int a = 10;
int b = 20;
int c= a + b;
+:是运算符,并且是算术运算符
a + b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式
2.1.2、算术运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
+ | 加 | 参看小学一年级 |
- | 减 | 参看小学一年级 |
* | 乘 | 参看小学二年级,与×相同 |
/ | 除 | 参看小学二年级与÷相同 |
% | 取余 | 获取的是两个数据做除法的余数 |
注意: |
- /和%的区别:两个数据做除法,/取结果的商,%取结果的余数。
- 整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须要有浮点数参与运算。
int a = 10;
int b = 3;
System.out.println(a / b);//输出结果3
System.out.println(a % b);//输出结果1
2.1.3、字符的"+"操作
char类型参与算术运算,使用的是计算机底层对应的十进制数值,需要我们记住三个字符对应的数值:
- ‘a’–97 a-z是连续的,所以’b’对应的数值是98,'c’是99,依次递增
- ‘A’–65 A-Z是连续的,所以’B’对应的数值是66,‘C’是67,依次递增
- ‘0’–48 0-9是连续的,所以‘1’对应的数值是49,‘2’是50,依次递增
public class CharToInt {
public static void main(String[] args) {
//可以通过使用字符与整数做算术运算,得出字符对应的数值是多少
char ch1 = 'a';
System.out.println(ch1 + 1);//输出98,97 + 1 = 98
char ch2 = 'A';
System.out.println(ch2 + 1);//输出66,65 + 1 = 66
char ch3 = '0';
System.out.println(ch3 + 1);//输出49,48 + 1 = 49
}
}
================================
98
66
49
================================
- 算术表达式中包含不同的基本数据类型值的时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升。
- 提升规则
- byte类型,short类型和char类型将被提升到int类型,不管是否有其他类型参与运算
- 整个表达式的类型自动提升到与表达式中最高等级的操作数相同的类型
- 等级顺序:byte,short,char–>int–>long–>float–>double
例如:
public class TypeConverseAuto {
public static void main(String[] args) {
byte b1 = 10;
byte b2 = 20;
//byte b3 = b1 + b2;//该行报错,因为byte类型参与算术运算会自动提升为int,int赋值给byte可能损失精度
int i3 = b1 + b2;//应该用int接收
byte b3 = (byte)(b1 + b2);//或者将结果强制转换为byte类型
System.out.println("--------------------");
int num1 = 10;
double num2 = 20.0;
double num3 = num1 + num2;//使用double接收,因为num会自动提升为double
}
}
2.1.4、字符串的"+"操作
- 当“+”操作中出现字符串时,这个"+"是字符串连接符,而不是算术运算。
System.out.println("itheima" + 666);//输出:itheima666
- 在“+”操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算。当连续进行“+”操作时,从左到右逐个执行
public class StringAdd {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(1 + 99 + "年黑马");
System.out.println(1 + 2 + "itheima" + 3 + 4);
//使用小括号可以改变运算的优先级
System.out.println(1 + 2 + "itheima" + (3 + 4));
}
}
=================================
100年黑马
3itheima34
3itheima7
=================================
2.1.5、数值拆分
需求:
键盘录入一个三位数,将其拆分为个位、十位、百位,打印在控制台
示例代码:
import java.util.Scanner;
public class ValueSplit {
public static void main(String[] args) {
//1:使用Scanner键盘录入一个三位数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个三位数");
int num = sc.nextInt();
//2:个位的计算:数值 % 10
int ge = num % 10;
//3:十位的计算:数值 / 10 % 10
int shi = num / 10 % 10;
//4:百位的计算:数值 / 100
int bai = num / 100;
//5:将个位、十位、百位拼接上正确的字符串,打印即可
System.out.println("整数" + num + "个位为:" + ge);
System.out.println("整数" + num + "十位为:" + shi);
System.out.println("整数" + num + "百位为:" + bai);
}
}
============================================
请输入一个三位数
123
整数123个位为:3
整数123十位为:2
整数123百位为:1
============================================
2.2、自增自减运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
++ | 自增 | 变量的值加1 |
– | 自减 | 变量的值减1 |
- 注意事项
- ++和–既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。
- 单独使用的时候,++和–无论放在变量的前边还是后边,结果是一样的。
- 参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者–
- 参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者–,后拿变量参与操作
- 最常见的用法:单独使用。
public class SelfIncreasingAndDeincreasing {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
i++;//单独使用
System.out.println("i:" + i);
int j = 10;
++j;//单独使用
System.out.println("j:" + j);
int x = 10;
int y = x++;//赋值运算,++在后边,所以是使用x原来的值赋值给y,x本身自增1
System.out.println("x:" + x + "," + "y:" + y);
int m = 10;
int n = ++m;//赋值运算,++在前边,所以使用m自增后的值赋值给n,m自身自增1
System.out.println("m:" + m + "," + "n:" + n);
}
}
===========================================
i:11
j:11
x:11,y:10
m:11,n:11
===========================================
- 练习
public class SelfAddTest {
public static void main(String[] args) {
int x = 10;
int y = x ++ + x ++ + x++;
System.out.println(y);//y的值是多少
/*
解析:三个表达式都是++在后,所以每次使用的都是自增前的值,但程序自左至右执行,所以第一次自增时,使用的是
10进行计算,但是第二次自增时,x的值已经自增到11了,所以第二次使用的是11,然后再次自增。。
所以整个式子应该是:int y = 10 + 11 + 12;
输出结果为33。
*/
}
}
2.3、赋值运算符
- 赋值运算符的作用是将一个表达式的值赋给左边,左边必须是可修改的,不能是常量的。
符号 作用 说明 = 赋值 a=10,将10赋值给变量a += 加后赋值 a+=10,将a+b的值给a -= 减后赋值 a-=10,将a-b的值给a *= 乘后赋值 a*=b,将axb的值给a /= 除后赋值 a/b,将a÷b的商给a %= 取余后赋值 a%b,将a÷b的余数给a - 注意:扩展后的赋值运算隐含了强制类型转换。
public class Assignment {
public static void main(String[] args) {
short s = 10;
// s = s + 10;//此行报错,因为运算中s提升为int类型,运算结果int赋值给short可能损失精度
s += 10;//此行代码没有问题,隐含了强制类型转换,相当于s = (short)(s + 10);
}
}
2.4、关系运算符
- 关系运算符有6种关系,分别是小于、小于等于、大于、大于等于、不等于。
符号 说明 == a==b,判断a和b是否相等,成立为true,不成立为false != a!=b,判断a和b是否不相等,成立为true,不成立为false > a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false >= a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false < a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false <= a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false - 注意事项
- 关系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false.
- 千万不要把==误写成 = ,前者是判断是否相等关系,后者是赋值
public class AssignmentTest {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b);
System.out.println(a != b);
System.out.println(a > b);
System.out.println(a >= b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a <= b);
//关系运算符的结果肯定是boolean类型,所以也可以将运算结果赋值给boolean类型的变量
boolean flag = a > b;
System.out.println(flag);
}
}
================================
"C:\Program Files\Java\jdk-11\bin\java.exe" "-javaagent:D:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2020.1\lib\idea_rt.jar=54897:D:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2020.1\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath D:\IdeaProjects\javareview\out\production\day01 com.itheima.demo01.AssignmentTest
false
true
false
false
true
true
false
进程已结束,退出代码 0
================================
2.5、逻辑运算符
逻辑运算符把各个运算的关系表达式连接起来组成一个复杂的逻辑表达式,以判断程序中的表达式是否成立,判断的结果是true或false
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
& | 逻辑与 | a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false |
| | 逻辑或 | a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true |
^ | 逻辑异或 | a^b,a和b结果不同为true,相同为false |
! | 逻辑非 | !a,结果和a的结果正好相反 |
public class LogicalOperators {
public static void main(String[] args) {
//定义变量
int i = 10;
int j = 20;
int k = 30;
//& “与”,并且的关系,只要表达式中有一个值为false,结果为fasle
System.out.println((i > j) & (i > k));
System.out.println((i < j) & (i > k));
System.out.println((i > j) & (i < k));
System.out.println((i < j) & (i < k));
System.out.println("-------------");
//|“或”,或者的关系,只要表达式中有一个值为true,结果为true
System.out.println((i > j) | (i > k));
System.out.println((i < j) | (i > k));
System.out.println((i > j) | (i < k));
System.out.println((i < j) | (i < k));
System.out.println("-------------");
//^“异或”,相同为false,不同为true
System.out.println((i > j) ^ (i > k));
System.out.println((i < j) ^ (i > k));
System.out.println((i > j) ^ (i < k));
System.out.println((i < j) ^ (i < k));
System.out.println("-------------");
//!"非",取反
System.out.println((i > j));
System.out.println(!(i > j));
}
}
====================================
false
false
false
true
-------------
false
true
true
true
-------------
false
true
true
false
-------------
false
true
===================================
2.6、短路逻辑运算
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
&& | 短路与 | 作用和&相同,但是有短路效果 |
|| | 短路或 | 作用和|相同,但是有短路效果 |
- 在逻辑与运算中,只要有一个表达式的值为FALSE,那么结果就可以判定为false了,没有必要将所有的表达式的值都计算出来,短路与的操作就有这样的效果,可以提高效率。同理在逻辑或运算中,一旦发现值为true,右边的表达式将不再参与运算。
- 逻辑与&,无论左边真假,右边都要执行。
- 短路与&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行。
- 逻辑或|,无论左边真假,右边都要执行。
- 短路或||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行。
public class ShortCircuitLogic {
public static void main(String[] args) {
int x = 3;
int y = 4;
System.out.println((x++ > 4) & (y++ > 5));
System.out.println(x);
System.out.println(y);
System.out.println((x++ > 4) && (y++ > 5));
System.out.println(x);
System.out.println(y);
}
}
=======================================
false
4
5
false
5
5
=======================================
2.7、三元运算符
- 三元运算符的语法格式:
关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
- 解释:问号前面的位置是判断的条件,判断结果为Boolean型,为true时调用表达式1,为fasle时调用表达式2.其逻辑为:如果表达式成立或者满足则执行表达式1,否则执行第二个。
- 举例:
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b ? a : b;//判断a>b是否为真,如果为真取a的值,如果为假,取b的值
2.8、三元运算符案例
- 需求:一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、210cm、165cm,请用程序实现获取这三个和尚的最高身高
public class TernartOperator {
public static void main(String[] args) {
//1:定义三个变量用于保存和尚的身高,单位为cm,这里仅仅体现数值即可
int height1 = 150;
int height2 = 210;
int height3 = 165;
//2:用三元运算符获取前两个和尚较高身高值,并用临时身高变量保存起来
int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height2;
//3:用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存
int maxHeight = tempHeight > height3 ? tempHeight : height3;
//4:输出结果
System.out.println("maxHeight:" + maxHeight);
}
}
======================================
maxHeight:210
======================================
3、流程控制语句
- 在一个程序的执行过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以我们必须清楚每条语句的执行流程,而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。
3.1、流程控制语句的分类
- 顺序结构
- 分支结构(if,switch)
- 循环结构(for,while,do…while)
3.2、顺序结构
- 顺序结构是程序中最简单最近本的流程控制,没有特定的语句结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的
- 顺序结构执行流程图:
3.3、分支结构之if语句
3.3.1、if语句格式1
格式:
if(关系表达式){
语句体;
}
- 执行流程
1. 首先计算关系表达式的值
2. 如果关系表达式的值为true就执行语句体
3. 如果关系表达式的值为false就不执行语句体
4. 继续执行后面的语句内容 - 示意图
- 示例:
public class IfDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
//如果年龄大于18岁,就可以上网
int age = 17;
if(age >= 18){
//int a = 10;
System.out.println("可以上网吧");
}
System.out.println("结束");
}
}
======================================
开始
结束
进程已结束,退出代码 0
======================================
3.3.2、if语句格式2
格式:
if(关系表达式){
语句体1;
}else{
语句体2;
}
- 执行流程:
- 首先计算关系表达式的值
- 如果关系表达式的值为true就执行语句体1
- 如果关系表达式的值为false就执行语句体2
- 继续执行后续语句内容
- 示意图:
- 示例:奇偶数
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//程序判断一个数,是奇数还是偶数
int num = 9;
if (num % 2 ==0){
System.out.println("偶数");
}else{
System.out.println("奇数");
}
}
}
======================================
奇数
进程已结束,退出代码 0
======================================
3.3.3、if语句格式3
格式:
if(关系表达式1){
语句体1;
}else if(关系表达式2){
语句体2;
}
...
else{
语句体n+1;
}
- 执行流程:
1. 首先计算关系表达式1的值
2. 如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值
3. 如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值
4. …
5. 如果没有任何关系表达式的值为true,就执行语句体n+1。 - 流程示意图:
- 示例:定义一个在0-100之间的变量a,90-100优秀,80-89良好,70-79中等,60-69及格,0-59请努力加油
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args) {
int score = 65;
if(score >= 90 && score <= 100){
System.out.println("优秀");
}else if(score >= 80 && score <= 89){
System.out.println("良好");
}else if(score >= 70 && score <= 79){
System.out.println("中等");
}else if(score >= 60 && score <= 69){
System.out.println("及格");
}else if(score >= 0 && score <= 59){
System.out.println("请努力加油");
}else {
System.out.println("成绩有误!");
}
}
}
======================================
及格
进程已结束,退出代码 0
======================================
3.3.4、if语句格式3案例
- 需求:小明快期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,假如你控制小明的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。
- 分析:
- 小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
- 由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if…else if…if格式实现
- 为每种判断设置对应的条件
- 为每种判断设置对应的奖励
import java.util.Scanner;
public class IfExercise {
public static void main(String[] args) {
//1:使用Scanner录入考试成绩
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您的成绩:");
int score = sc.nextInt();
//2:判断成绩是否在合法范围内 0 ~ 100
if(score >= 0 && score <= 100){
//合法成绩
//3.在合法的语句块中判断成绩范围符合哪一个奖励
if(score >= 95 && score <= 100){
System.out.println("自行车一辆");
}else if(score >= 90 && score <= 94){
System.out.println("游乐场一次");
}else if(score >= 80 && score <= 89){
System.out.println("变形金刚一个");
}else{
System.out.println("挨顿揍,这座城市又多了一个伤心的人~·");
}
}else{
//非法的话,给出错误提示
System.out.println("您输入的成绩有误!");
}
}
}
======================================
请输入您的成绩:
59
挨顿揍,这座城市又多了一个伤心的人~·
进程已结束,退出代码 0
======================================