策略模式

策略模式是让某一个方法提供不同的策略,这样某一种功能可以在多个方法扩展。

比如,对象两个对象的功能,对象可以对多个属性取排序,每种属性排序得到的结果都是不一样的。以前我们的思想是写一个compareAble接口,让对象实现这个接口,但是这样只能针对某一个属性进行排序。想改变这种情况,可以多写几个比较方法。

但是我们想要的是既可以多种维度比较,又不改变我原来代码的情况下怎么实现这个功能?

这里就有了策略模式。

策略模式是这样做的:

策略模式写一个接口comparto接口,里面一个方法compartor方法,里面传入两个参数,都是对象。这个参数当然是泛型,泛型是约束类型,这和obj不一样。

然后单独写一个比较强的实现类,取实现这个接口,这里面你就可以使用传入对象的属性进行比较。

当我们想要比较的时候调用这个比较器就可以。

 

 

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