图的遍历
图的遍历就是从图中的一个顶点出发,对每个顶点访问,且只访问一次。与树的遍历不同的是,每个顶点都有可能存在弧或边存在从一个顶点出发,经过其他顶点后,又回到该顶点。因此需要设置一个标志量确定是否访问过。
对于连通图来说,只需要一个起点就可以遍历全图,而对于非联通图来说则需要多个起点才能遍历。而图的遍历又分为两种:深度优先搜索和广度优先搜索。
1.深度优先搜索
即为对图的遍历尽可能先纵向访问。若刚访问过一点p,,选择一天从p出发且未访问过的边(p,q)若发现q已经访问过,则返回p重新选择边。若未访问,则到达q点,并标识为1.然后搜索完所有从q出发点路径,在回到p点,重新访问其他从p点出发却未被访问到的路径,若所有路径都被访问过,则返回上一个点。重复上一个步骤。通常的深度优先搜索定义是一个递归定义。
对于图的深度优先遍历,按照顶点的访问顺序输出的序列称为深度搜索序列,但对于同一个图来说,深度搜索序列不唯一。
int vs[max];
vois des(graph g, int i)
{
cout<<g.pot[i]; //出发点
vs[i]=1;
for (int j=0 ; j<n ;j++) //递归搜索
if ((g.value[i][j]==1)&&(!vs[j])
des(j)
}
void desl ( struct node1
gl[max],int i)
{
struct node1*p;
cout<<gl[i].inform;
vs[i]=1;
p=gl[i].firstnode;
while (p!=0)
{
if(!vs[p->value])
desl(p->value)
p=p->next;
}
}
- 广度优先搜索遍历
即为尽可能先对图中的顶点进行横向搜索。若先后搜索到了p,q两点,则当搜索到p点时,则先访问p的所有未被访问到的顶点后,在对q进行横向搜索。通常引入队列来存储访问过的顶点。
同样的,广度优先搜索序列也存在。而且不唯一。
void bfs(graph g, int i)
{
sequeue q;
initqueue(q);
cout<<g.pot[i];
vs[i]=1;
enqueue(q);
whiel (!emptyqueue(q,i))
{
int j=dequeue(q);
for (int k=0;k<n;k++)
if ((g.value[j][k]==1)&&(!vs[k]))
{
cout <<g.pot;
vs[i]=1;
enqueue(q,j)
}
}
}
void bfsl(struct node1
gl[max],int i)
{
int j;
node1 *p;
sequeue q;
initqueue(q,i);
while (!emptyqueue(q))
{
j=dequeue(q);
p=gl[j].firstnode;
while (p!=NULL)
{
if (!vs[p->value])
{
cout <<gl[p->value].inform;
vs[p->value]=1;
enqueue(q.p->value);
}
p=p->next
}
}
}