[golang]实现Tcp协议之简单C/S模型

本文通过Golang展示了TCP协议下的并发C/S模型。首先解释了TCP服务器的运行机制,接着实现TCP客户端模型。最后,提到了后续会对比TCP与UDP协议的C/S模型的异同。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先来看下面这张图!

这里写图片描述
这个图清晰的展示了tcp协议下的C/S模型运行机制,首先我们先来执行图片右边的TCP服务器。由于go语言天生支持并发,我们就直接展示并发的服务器模型。

//这是一个用来处理连接进来的用户的函数
func handleconn(conn net.Conn)  {
    defer conn.Close()
    buf:=make([]byte,1024)
    //给客户端发送连接成功的信号
    conn.Write([]byte("welcome to my server\n"))
    for  {
    //持续读取客户端数据,保存在buf缓冲区中,并处理
        n,err:=conn.Read(buf)
        if n=
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