在Linux环境下,基于Ncurse图形库的C语言小游戏。主要用到了C语言链表还有结构体知识。
一、贪吃蛇地图代码实现
void gamePic(){
int hang;
int lie;
move (0,0);
for(hang=0;hang<20;hang++){
if(hang==0){
for(lie=0;lie<20;lie++){
printw("--");
}
printw("\n");
for(lie=0;lie<=20;lie++){
if(lie==0||lie==20){
printw("|");
}
else{
printw(" ");
}
}
printw("\n");
}
if(hang>0 && hang<=19){
for(lie=0;lie<=20;lie++){
if(lie==0||lie==20){
printw("|");
}
else if(hasSnakeNode(hang,lie)){
printw("[]");
} else if(hasFood(hang,lie)){
printw("##");
}
else{
printw(" ");
}
if(hang==19){
for(lie=0;lie<20;lie++){
printw("--");
}
printw("\n");
printw("By ZhangWangan, key =%d,food.hang=%d,food.lie=%d\n",key,food.hang,food.lie);
}
}
方向代码实现
void changeDir(){
while(1){
key=getch();
switch(key){
case KEY_DOWN:
turn(DOWN);
break;
case KEY_UP:
turn(UP);
break;
case KEY_LEFT:
turn(LEFT);
break;
case KEY_RIGHT:
turn(RIGHT);
break;
}
}
}
蛇初始化、食物初始化:
void initSnake(){
struct Snake *p;
dir =RIGHT;
while(head!=NULL){
p=head;
head=head->next;
free(p);
}
initfood();
head=(struct Snake *)malloc (sizeof(struct Snake));
head->hang=2;
head->lie=2;
head->next=NULL;
tail=head;
addNode();
addNode();
}
界面刷新、改变方向创建线程来解决资源调度分配问题:
pthread_t t1;
pthread_t t2;
pthread_create(&t1,NULL,refreshJieMian,NULL);
pthread_create(&t2,NULL,changeDir,NULL);