在linux下用C语言编写贪吃蛇小游戏

本文介绍如何利用C语言和ncurses库在Linux系统下编写贪吃蛇小游戏。主要内容包括地图规划、蛇身体的初始化、蛇的移动、食物生成、碰撞检测等关键模块的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用链表和结构体来编写贪吃蛇小游戏,这边还会用点线程,分别有以下模块:
1、地图规划
2、蛇身体的初始化
3、蛇的方向移动
4、食物的初始化和随机出现
5、蛇撞墙和咬自己的尾巴

地图规划

我们在设计地图的时候,需要用到ncurses,头文件 #include <curses.h>

ncurses(new curses)是一个程序库,它提供了API,可以允许程序员编写独立于终端的基于文本的用户界面。它是一个虚拟终端中的“类GUI”应用软件工具箱。它还优化了屏幕刷新方法,以减少使用远程shell时遇到的延迟。我们需要在虚拟机中装以下ncurses库

sudo apt-get install libncurses5-dev
sudo apt-get install ncurses-doc//这是ncurses的文件内容 可以查看ncurse的函数说明
man endwin//查看endwin函数的说明

使用ncurses的主要语句:

 initscr(); //使用ncurses首先要初始化一下
 printw("hello");//输出语句
 getch();//等待用户输入
 endwin();//结束并退出ncurses
 move(y,x); // 将光标移动至(x,y)处。
 refresh() ; //经过refresh()函数刷新之后才能够显示到屏幕上。

设计一个20x20的地图,我们可以使用两个for循环输出我们的行和列

void gamepic(){ //地图规划
	int col;//lie
	int row;//行
	for (row = 0; row < 20; row++) {
        if (row == 0) {
             for (col = 0; col < 20; col++) {
                printw("--");
            }
        }
         printw("\n");
         for (col = 0; col <= 20; col++) {
             if (col == 0 || col == 20) {
               	 printw("|");
             } else{
             	printw("  ");
			}
             if (row == 19) {
            		printw("\n");
             for (col = 0; col < 20; col++
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