TCP & UDP

参考链接

一文搞懂TCP与UDP的区别

IP头,TCP头,UDP头,MAC帧头定义

TCP 【传输控制协议】

头部
在这里插入图片描述

面向连接

  • 发送数据之前必须在两端建立连接 (三次握手),这样能建立可靠的连接
  • 建立连接为数据的可靠传输打下了基础

可靠

  • 通过序号标识、校验和、确认应答 等机制保证不丢失、无差错、不重复和按序到达

基于字节流

  • 不保留报文边界 的情况下以字节流方式进行传输

仅支持一对一的传输方式

  • 每条TCP传输连接只能有两个端点,只能进行点对点的数据传输,仅支持 单播传输

UDP【用户数据报协议】

头部
在这里插入图片描述

面向无连接:没有三次握手等连接过程

具体来说就是:

  • 在发送端,应用层将数据传递给传输层的 UDP 协议,UDP 只会给数据增加一个 UDP 头标识 表示是 UDP 协议,然后就传递给网络层
  • 在接收端,网络层将数据传递给传输层,UDP 只去除 IP 报文头就传递给应用层,不会任何拼接操作

不可靠性

  • 不可靠性体现在无连接上
  • 收到什么数据就传递什么数据,不会备份数据
  • 不会关心对方是否已经正确接收到数据
  • 在网络条件不好的情况下可能会导致丢包
  • 但这样优点也很明显:实时
    • 在某些实时性要求高的场景(比如电话会议)就需要使用 UDP 而不是 TCP

面向报文

  • 发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付IP层
  • UDP对应用层交下来的报文,既不合并也不拆分,而是 保留报文的边界
  • 因此,应用程序必须选择合适大小的报文

支持一对一,一对多,多对多,多对一的传输方式

  • 有单播,多播,广播的功能

头部开销小

  • 传输数据报文时是很高效的
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