【设计模式】六大原则之依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,‌DIP)

设计模式是对相关问题提出的解决方案。

一般而言,一个模式有四个基本要素:

  1. 模式名称 (pattern name) 一个助记名,它用一两个词语来描述模式问题、解决方案和效果。
  2. 问题(problem)描述了应该在何时使用模式,解释了问题存在的前因后果。
  3. 解决方案(solution)描述了设计的组成成分,它们之间的相互关系以及各自的职责和协作方式。
  4. 效果(consequence)描述了模式应用的效果以及使用模式应权衡的问题。

在这里插入图片描述

定义

依赖倒置原则Dependency Inversion Principle,‌DIP)是编程开发中的一个重要原则,具体指抽象不应该依赖于具体类,具体类应当依赖于抽象
换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程,旨在降低模块间的耦合度

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