Zookeeper选举机制概述

Zookeeper选举机制

zookeeper 选举是Paxos算法的实现,采用投票数大于半数则胜出的逻辑,一般集群数量为奇数。

概念

服务器 ID
比如有三台服务器,编号分别是 1,2,3。编号越大在选择算法中的权重越大。
选举状态
LOOKING,竞选状态。
FOLLOWING,随从状态,同步 leader 状态,参与投票。
OBSERVING,观察状态,同步 leader 状态,不参与投票。
LEADING,领导者状态。
数据 ID
服务器中存放的最新数据 version。
值越大说明数据越新,在选举算法中数据越新权重越大。
逻辑时钟
也叫投票的次数,同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加,然后与接收到的其它服务器返回的投票信息中的数值相比,根据不同的值做出不同的判断。

全新集群选举

假设目前有 5 台服务器,每台服务器均没有数据,它们的编号分别是1,2,3,4,5,按编号依次启动,它们的选择举过程如下:
服务器 1 启动,给自己投票,然后发投票信息,由于其它机器还没有启动所以它收不到反馈信息,服务器 1 的状态一直属于 Looking。
服务器 2 启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器 1 交换结果,由于服务器 2 的编号大所以服务器 2 胜出,但此时投票数没有大于半数,所以两个服务器的状态依然是 LOOKING。
服务器 3 启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器 1,2 交换信息,由于服务器 3 的编号最大所以服务器 3 胜出,此时投票数正好大于半数,所以服务器 3 成为领导者,服务器 1,2 成为小弟。
服务器 4 启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器 1,2,3 交换信息,尽管服务器 4 的编号大,但之前服务器 3 已经胜出,所以服务器 4 只能成为小弟。
服务器 5 启动,后面的逻辑同服务器 4 成为小弟。

非全新集群选举

对于运行正常的 zookeeper 集群,中途有机器 down 掉,需要重新选举时,选举过程就需要加入数据 ID、服务器 ID 和逻辑时钟。
数据 ID:数据新的 version 就大,数据每次更新都会更新 version。
服务器 ID:就是我们配置的 myid 中的值,每个机器一个。
逻辑时钟:这个值从 0 开始递增,每次选举对应一个值。 如果在同一次选举中,这个值是一致的。
这样选举的标准就变成:
1、逻辑时钟小的选举结果被忽略,重新投票;
2、统一逻辑时钟后,数据 id 大的胜出;
3、数据 id 相同的情况下,服务器 id 大的胜出;
根据这个规则选出 leader,简单来讲就是从所有集群中选择不经常掉线,数据最新,id大,也就是最优的节点成为leader。

zookeeper的应用

发布与订阅
发布与订阅模型,即所谓的配置中心,顾名思义就是发布者将数据发布到 ZK节点上,供订阅者动态获取数据,实现配置信息的集中式管理和动态更新。
应用在启动的时候会主动来获取一次配置,同时,在节点上注册一个 Watcher,这样一来,以后每次配置有更新的时候,都会实时通知到订阅的客户端,从来达到获取最新配置信息的目的。比如:分布式搜索服务中,索引的元信息和服务器集群机器的节点状态存放在 ZK的一些指定节点,供各个客户端订阅使用。
命名服务(Naming Service)
在分布式系统中,通过使用命名服务,客户端应用能够根据指定名字来获取资源或服务的地址,提供者等信息。被命名的实体通常可以是集群中的机器,提供的服务地址,远程对象等等——这些我们都可以统称他们为名字(Name)。其中较为常见的就是一些分布式服务框架中的服务地址列表。通过调用 ZK 提供的创建节点的 API,能够很容易创建一个全局唯一的 path,这个 path 就可以作为一个名称。
阿里巴巴集团开源的分布式服务框架 Dubbo 中使用 ZooKeeper 来作为其命名服务,维护全局的服务地址列表。

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