基于django channel 实现websocket的聊天室

websocket
网易聊天室?

web微信?

直播?

在这里插入图片描述
假如你工作以后,你的老板让你来开发一个内部的微信程序,你需要怎么办?我们先来分析一下里面的技术难点

消息的实时性?
实现群聊
现在有这样一个需求,老板给到你了,关乎你是否能转正?你要怎么做?

我们先说消息的实时性,按照我们目前的想法是我需要用http协议来做,那么http协议怎么来做那?

是不是要一直去访问我们的服务器,问服务器有没有人给我发消息,有没有人给我发消息?那么大家认为我多长时间去访问一次服务比较合适那? 1分钟1次?1分钟60次?那这样是不是有点问题那?咱们都知道http发起一次请求就需要三次握手,四次断开,那么这样是不是对我服务器资源是严重的浪费啊?对我本地的资源是不是也是严重的浪费啊?这种方式咱们是不是一直去服务器问啊?问有没有我的信息?有我就显示?这种方式咱们一般称为轮询

http协议:

一次请求 一次相应 断开

无状态的 - 你曾经来过 session or cookie

在断开的情况下如果有数据只能等下次再访问的时候返回

那么我们先来总结一下,轮询优缺点

轮询 02年之前使用的都是这种技术

每分钟访问60次服务器

优点:消息就基本实时

缺点:双资源浪费

长轮询 2000-现在一直在使用

客户端发送一个请求- 服务器接受请求-不返回- 阻塞等待客户端-如果有消息了-返回给客户端

然后客户端立即请求服务器

优点:节省了部分资源,数据实时性略差

缺点:断开连接次数过多

那有没有一种方法是:我的服务器知道我的客户端在哪?有客户端的消息的时候我就把数据发给客户端

websocket是一种基于tcp的新网络协议,它实现了浏览器和服务器之间的双全工通信,允许服务端直接向客户端发送数据
websocket 是一个长连接

现在咱们的前端已经支持websocket协议了,可以直接使用websocket

简单应用

提交数据

优化前端代码

button.οnclick=function () { request=input.value; socket.send(request); input.value=’’ } //获取返回数据 socket.onmessage = function (data) { var dv=document.createElement(‘div’); dv.innerHTML=data.data; message.appendChild(dv) };

websocket 事件
事件事件处理函数描述opensocket.onopen连接建立是触发messagesocket.onmessage客户端收到服务端数据是触发errorsocket.error通信发生错误时触发closesocket.close连接关闭时触发

websocket方法
方法描述socket.send()使用连接发送数据socket.close()关闭连接

websocke treadyState值的状态
值描述0 (CONNECTING)正在链接中1 (OPEN)已经链接并且可以通讯2 (CLOSING)连接正在关闭3 (CLOSED)连接已关闭或者没有链接成功

自建websocket服务端
准备前端页面

Chat Rooms What chat room would you like to enter?

编辑django的views,使其返回数据

chat/views.pyfrom django.shortcuts import render def index(request): return render(request, ‘chat/index.html’, {})

修改url

from django.conf.urls import url from .views import * urlpatterns = [ url(r’^$’, index, name=‘index’), ]

跟settings同级目录下创建routing.py 文件

mysite/routing.pyfrom channels.routing import ProtocolTypeRouter application = ProtocolTypeRouter({ # (http->django views is added by defa

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