Computer
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计算机基础
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ARM之栈与方法
计算机中的栈是一种线性表,它被限定只能在一端进行插入和删除操作(先进后出)。通常将可以插入和删除操作的一端称为栈顶,相对的一端为栈底。通常栈有递增堆栈(向高地址方向生长)、递减堆栈(向低地址方向生长)、满堆栈(堆栈指针指向最后压入堆栈的有效数据项)和空堆栈(堆栈指针指向下一个要放入的空位置)。ARM堆栈与计算机中的栈类似,都具有先进后出和递减满堆栈特点。在调用函数时用于保存一些临时数据。原创 2024-04-19 23:00:47 · 599 阅读 · 0 评论 -
关于HTTP1.0、1.1、1.x、2.0、3.0与HTTPS之间的理解
HTTP的由来HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force)合作的结果。HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。HTTP1.0HTTP1.0是建立一个非持久的连接,遵循TCP/IP协议原创 2024-04-11 21:32:12 · 2183 阅读 · 0 评论 -
Nginx启动服务
浏览器跳转Nginx服务时,访问的是/usr/share/nginx/html路径内。至此,nginx服务部署完成!原创 2024-03-06 20:17:11 · 604 阅读 · 0 评论 -
软件设计模式
访问者模式:将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新的操作,为数据结构中的每个元素提供多种访问方式。备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后需要时能将该对象恢复到先前保存的状态。中介者模式:定义一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合松散,可以独立地改变他们之间的交互。状态模式:创建各种表示状态的对象和一个行为对象随状态对象改变而改变的context对象。原创 2023-12-27 09:59:12 · 666 阅读 · 0 评论