设计模式之禅-策略模式

刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题。
嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子的。
先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊
里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用 JAVA 程序
怎么表现这个呢?我们先看类图:
在这里插入图片描述
三个妙计是同一类型的东东,那咱就写个接口:

/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 首先定一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口
* 
*/
public interface IStrategy { 
 
 //每个锦囊妙计都是一个可执行的算法
public void operate(); 
}

然后再写三个实现类,有三个妙计嘛:

/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备
*/
public class BackDoor implements IStrategy { 
	public void operate() { 
	 System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力"); 
	 } 
}
package com.cbf4life.strategy; 
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 求吴国太开个绿灯
*/
public class GivenGreenLight implements IStrategy { 
	public void operate() { 
	 System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!"); 
	 } 
}
package com.cbf4life.strategy; 
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 孙夫人断后,挡住追兵
*/
public class BlockEnemy implements IStrategy { 
	public void operate() {
 		System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵"); 
 	} 
}

好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放这些妙计呀,放锦囊呀:

package com.cbf4life.strategy; 
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 计谋有了,那还要有锦囊
*/
public class Context { 
	//构造函数,你要使用那个妙计
	private IStrategy straegy; 
	
	public Context(IStrategy strategy){ 
		this.straegy = strategy; 
	} 
 
	//使用计谋了,看我出招了
	public void operate(){ 
		this.straegy.operate(); 
	} 
}

然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列的、还想着娶纯情少女的、色迷迷的刘老
爷子去入赘了,嗨,还别说,小亮的三个妙计还真是不错,瞅瞅:

package com.cbf4life.strategy; 
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
*/
public class ZhaoYun { 
/**
 * 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计
 */
public static void main(String[] args) { 
	Context context;
	//刚刚到吴国的时候拆第一个
	System.out.println("-----------刚刚到吴国的时候拆第一个-------------"); 
	context = new Context(new BackDoor()); //拿到妙计
	context.operate(); //拆开执行
	System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n"); 
	
	//刘备乐不思蜀了,拆第二个了
	System.out.println("-----------刘备乐不思蜀了,拆第二个了-------------"); 
	context = new Context(new GivenGreenLight()); 
	context.operate(); //执行了第二个锦囊了
	System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n"); 
	
	//孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
	System.out.println("-----------孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
	-------------"); 
	context = new Context(new BlockEnemy()); 
	context.operate(); //孙夫人退兵
	System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n");
	/*
	 *问题来了:赵云实际不知道是那个策略呀,他只知道拆第一个锦囊,
	 *而不知道是BackDoor这个妙计,咋办? 似乎这个策略模式已经把计谋名称写出来了
	 *
	 * 错!BackDoor、GivenGreenLight、BlockEnemy只是一个代码,你写成first、second、
	third,没人会说你错!
	 * 
	 * 策略模式的好处就是:体现了高内聚低耦合的特性呀,缺点嘛,这个那个,我回去再查查
	 */
}

就这三招,搞的周郎是“陪了夫人又折兵”呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,
还有一个就是扩展性,也就是 OCP 原则,策略类可以继续增加下去,只要修改 Context.java 就可以了,这个不多说了,自己领会吧。

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