单例设计模式

什么是设计模式?

经过程序员的多次实践,总结出来的一套最佳实践。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。

单列设计模式?

一个类在内存中只有一个对象,不能再去创建其他对象

应用:在日常开发中,封装工具类(只需要一个对象)

优点:1.控制资源的使用

           2.控制实例的产生数量,达到节省资源的目的

           3.共享数据

 

饿汉模式

1.必须得要在该类中创建一个对象出来

2.私有化构造器,防止外界通过构造器来创建新的对象

3.给外界提供一个方法,能够获取已经创建好的对象

public class HungerSingletonTest {
    //1.new出一个对象且私有化
    private  final HungerSingletonTest instance =  new HungerSingletonTest();
    //2.私有化构造器
    private HungerSingletonTest(){

    }
    //3.给外界提供一个方法
    public HungerSingletonTest getInstance(){
        return instance;
    }
}

这个饿汉模式的问题在于,外界无法访问,访问只能调用其getInstance方法,但又无法new出对象来调用,因此将方法getInstance 写成静态方法让外界通过类名直接调用,又因为静态方法中的内容也应该是静态的,因此将instance也改为静态

public class HungerSingletonTest {
   //1.实例化一个对象
    private  static HungerSingletonTest instance =  new HungerSingletonTest();
    //私有化构造器
    private HungerSingletonTest(){

    }
    //提供外界访问的方法
    public static HungerSingletonTest getInstance(){
        return instance;
    }
}

懒汉模式

public class SingletonTest1 {
    //先声明一个对象
    private static SingletonTest1 singletonTest1;
    //提供供外界调用对象的方法
    public static SingletonTest1 getSingletonTest1(){
        if(null == singletonTest1){
            SingletonTest1 singletonTest1 = new SingletonTest1();
        }
        return  singletonTest1;
    }
    //私有化构造器
    private SingletonTest1(){

    }
}

代码分析:非线程安全的,如果有两个线程同时调用getSingletonTest1()这个方法,那么就会new出两个实例

public class SingletonTest2 {
    //声明对象
    private static SingletonTest2 singletonTest2;
    //提供供外界访问的方法    加锁   线程安全
    public static  synchronized SingletonTest2 getSingletonTest2(){
        if(null == singletonTest2){
            SingletonTest2 singletonTest2 = new SingletonTest2();
        }
        return singletonTest2;
    }
    //私有化构造器
    private SingletonTest2(){
        
    }
}

代码分析:如果有多个线程调用getInstance()方法,当一个线程获取该方法,而其它线程必须等待,消耗资源。

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