1.未初始化的指针,未初始化的变量;
1.1.结构体里的指针如果没有指向一个合法的地址,导致出错;
struct student {
char *name;
int score;
} stu, *pstu;
初始化结构体:memset(&stu, 0, sizeof(student));把这个结构体里的指针初始化为NULL;
1.2.不确定变量值时,就把初始化为0或NULL:
int i = 0;
char *p = NULL;
2.函数返回值:
可以返回堆区的变量;如用malloc分配的指针;这里fun1返回p不会报错,但是正确吗?
int *fun1(void)
{
int i = 1;
int *p = &i;
return p;
}
int *fun2(void)
{
int i = 1;
int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
return p;
}
通过gdb调试发现,函数fun1返回局部变量不会报错,但是当main中连续调用fun1和fun2之后,fun1中p所指向的那一片地址被修改了,所以,如果确实想返回一个局部指针变量,使用fun2的做法,用malloc分配内存,其生命周期有free决定。不会因为函数fun2的结束而被销毁,但一定记得在合适的地方free.
3.C语言,地址对齐:
3.1.结构体内成员按照自身长度自对齐;
3.2.结构体的总大小为结构体有效对齐值的整数倍;
char = 1; short = 2; int = 4; double = 8;
struct test {
char a;
int b;
char c;
}; //sizeof(test) = 12;
默认,结构体的有效对齐值为最大成员的长度;a到c一共9字节,但结构体总大小也要对齐;
当有#pragma pack(2)指定时,结构体的有效对齐值为pack(n)指定和最大成员长度中较小者;
#program pack(2)
struct test {
char a;
int b;
char c;
}; //sizeof(test) = 10
当有__attribute__指定时,以__attribute__为准;
struct test {
char a;
int b;
char c;
}attribute(8) aa; //sizeof(aa) = 16;
4.C99之后,int array[length], 这个array的长度在编译时可以变量,那么这个数组是怎么分配空间的呢,这种情况下,array作为全局变量和局部变量的区别;