UE4源码编译错误处理,error MSB3075,error C4800

UE4源码编译错误error MSB3075,error C4800

本人的UE版本是UnrealEngine-4.24.2-release,VS版本是2019

1. error MSB3075,

我的解决方案是直接卸载Incredbuild

2.error C4800

我的解决方案是,在.\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Platform\Windows\VCToolChain.cs
第514行之后加上Arguments.Add("/wd4800");
在这里插入图片描述
以上两个error解决之后我终于编译成功了!

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