UE4源码编译错误error MSB3075,error C4800
本人的UE版本是UnrealEngine-4.24.2-release
,VS版本是2019
1. error MSB3075,
我的解决方案是直接卸载Incredbuild
2.error C4800
我的解决方案是,在.\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Platform\Windows\VCToolChain.cs
第514行之后加上Arguments.Add("/wd4800");
以上两个error解决之后我终于编译成功了!