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前言
Java高阶使用IDEA编程,本节主要学习多线程.
一、基本概念
1.程序
程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一
段静态的代码,静态对象。
2.进程
进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态
的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
3.线程
线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
二、线程的创建和使用
1.方式一:继承于Thread类
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。
多线程的创建,方式一:继承于Thread类
package com.atguigu.java;
/**
* 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
* 2.重写Thread类的run()-->将此线程执行的操作声明在run()中
* 3.创建Thread类的子类对象
* 4.通过此对象调用start()
*
* 例子:遍历100以内的偶数
* @author scu_zhangxiao
* @create 2021-06-01 20:37
*/
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//2.重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i <100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start():①:启动当前线程 ②调用当前线程的run()
t1.start();
//问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程
//t1.run();
//问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThread
//t1.start();
//我们需要重新创建一个线程的对象
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
}
}
小练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
package com.atguigu.exer;
/**
* 创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
* @author scu_zhangxiao
* @create 2021-06-01 21:32
*/
public class TreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 m1 = new MyThread1();
MyThread2 m2 = new MyThread2();
m1.start();
m2.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100;i++){
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
2.Thread中的常用方法
代码如下(示例):
package atguigu.java;
/**
* 测试Thread中的常用方法:
* 1. start():启动当前线程;调用当前线程的run()
* 2. run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
* 3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
* 4. getName():获取当前线程的名字
* 5. setName():设置当前线程的名字
* 6. yield():释放当前cpu的执行权
* 7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才
* 结束阻塞状态。
* 8. stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
* 9. sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前
* 线程是阻塞状态。
* 10. isAlive():判断当前线程是否存活
*
*
* 线程的优先级:
* 1.
* MAX_PRIORITY:10
* MIN _PRIORITY:1
* NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级
* 2.如何获取和设置当前线程的优先级:
* getPriority():获取线程的优先级
* setPriority(int p):设置线程的优先级
*
* 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下
* 被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
*
*
*/
class HelloThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
// try {
// sleep(10);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
// if(i % 20 == 0){
// yield();
// }
}
}
public HelloThread(String name){
super(name);
}
}
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");
// h1.setName("线程一");
//设置分线程的优先级
h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
h1.start();
//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
// if(i == 20){
// try {
// h1.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
}
// System.out.println(h1.isAlive());
}
}
3.方式二:实现Runnable接口
package com.atguigu.java;
/**
* 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
* 1.创建一个实现了Runnable接口的类
* 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run();
* 3.创建实现类的对象
* 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5.通过Thread类的对象调用start()
* @author scu_zhangxiao
* @create 2021-06-03 20:20
*/
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run();
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100;i++){
if(i % 2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("线程一");
//5.通过Thread类的对象调用start()
t1.start();
//再启动一个线程
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程二");
t2.start();
}
}
4.两种方式的比较
package com.atguigu.java;
/**
* 创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用Thread方式
* @author scu_zhangxiao
* @create 2021-06-02 20:48
*/
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package com.atguigu.java;
/**
* 创建三个窗口卖票,总票数为100张。使用Runnable方式
* @author scu_zhangxiao
* @create 2021-06-03 20:41
*/
class window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
window1 w = new window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
比较创建线程的两种方式。
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性。2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
联系:public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
三、线程的生命周期
四、线程的安全问题
1.案例分析
创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式
问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题
问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
2.解决方式二:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
要求:多个线程必须要共用同一把锁。
补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
package com.atguigu.java;
/**
* 创建三个窗口卖票,总票数为100张。使用Runnable方式
* 使用同步机制方式一:同步代码块,解决线程安全问题
* @author scu_zhangxiao
* @create 2021-06-03 20:41
*/
class window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized(obj) {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
window1 w = new window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package atguigu.java;
/**
* 创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用Thread方式
* 使用同步机制方式一:同步代码块,解决线程安全问题
* @author scu_zhangxiao
* @create 2021-06-02 20:48
*/
class Window2 extends Thread{
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (obj) {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 t1 = new Window2();
Window2 t2 = new Window2();
Window2 t3 = new Window2();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
3.解决方式二:同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
关于同步方法的总结:
- 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
- 非静态的同步方法,同步监视器是:this
静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
同步的方式,解决了线程的安全问题。—好处
操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。 —局限性
package com.atguigu.java;
/**
*
* @author scu_zhangxiao
* @create 2021-06-10 9:06
*/
class window3 implements Runnable{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
show();
}
}
private synchronized void show(){//同步监视器:this
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
window3 w = new window3();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package com.atguigu.java;
/**
* 使用同步方法处理Tread类的方式中线程安全问题
*
* 关于同步方法的总结:
* 1.同
*
* @author scu_zhangxiao
* @create 2021-06-10 9:20
*/
class Window4 extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
show();
}
}
private static synchronized void show(){//同步监视器:Window4.class
//private synchronized void show(){//同步监视器:t1,t2,t3,此种解决方式错误
if(ticket > 0){
try{
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest4 {
public static void main(String[] args) {
Window4 t1 = new Window4();
Window4 t2 = new Window4();
Window4 t3 = new Window4();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
4.解决方式三:Lock锁
package com.atguigu.java1;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增
*
* 1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同?
* 相同:二者都可以解决线程安全问题
* 不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
* Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
*
* 2.优先使用顺序:
* Lock 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) 同步方法(在方法体之外)
*
*
* 面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式
* @author shkstart
* @create 2019-02-15 下午 3:38
*/
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1.实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try{
//2.调用锁定方法lock()
lock.lock();
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}finally {
//3.调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}