图的存储
1.邻接矩阵
dis[i][j]表示从i到j的路径长度。这种存储方法好处就是存图和使用的时候比较方便,缺点就是比较耗空间,所以一定要在确保空间复杂度的情况下才可以使用这种方法。
例:floyd最短路
void floyd() {
for(int k = 1; k <= n; k++)
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 1;j <= n; j++)
if(dis[i][k]<INF && dis[k][j]<INF && dis[i][j] > dis[i][k] + dis[k][j])
dis[i][j] = dis[i][k] + dis[k][j];
}
2.链式前向星
很好的一种存图方式,也是经常用的一种存图方法。有人用数组来做,但我个人喜欢用结构体来存。
struct Node {
int to , next , val;
};
Node e[MAXE];
to表示这条边的终点,next表示下一条边的编号,val表示这条边的权值。
void add(int x , int y , int z) {
tot++;
e[tot].next = head[x];
e[tot].to = y;
e[tot].val = z;
head[x] = tot;
}
加边的模板,背过就行
例:dijkstra最短路算法
void dij(int s) {
for(int i=1; i<=n; i++)
dis[i] = INF;
dis[s] = 0;
q.push(Node(s , dis[s]));
while(!q.empty()) {
Node u = q.top();
q.pop();
if(u.len != dis[u.num])
continue;
for(int i=head[u]; i; i=e[i].next) {
int v = e[i].to;
if(dis[v] > dis[u] + u.len) {
dis[v] = dis[u] + u.len;
q.push(Node(v , dis[v]));
}
}
}
}
3.动态数组存边
头文件vector,而且用起来特别方便,不过比较慢。
结构体存图(个人习惯)
struct Node {
int to , len;
};
vector<No