leetcode: 707. Design Linked List

leetcode: 707. Design Linked List

原题链接
设置一个虚拟头结点,方便处理

class MyLinkedList {
public:
    // 定义链表结点结构体
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        //LinkedNode() : val(0), next(nullptr) {}
        LinkedNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
        //LinkedNode(int x, LinkedNode* next) : val(x), next(next) {}
    };

    MyLinkedList() {
        _size = 0;
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // 虚拟头结点
    }
    
    int get(int index) {
        if (index < 0 || index >= _size) return -1;
        
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next; 
        while (index--) { // 这里写成--index将导致死循环
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* node = new LinkedNode(val);
        node->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = node;
        _size++;
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cur = cur->next;
        }

        LinkedNode* node = new LinkedNode(val);
        cur->next = node; 
        _size++;
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > _size) return;

        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (index--) {
            cur = cur->next;
        }

        LinkedNode* node = new LinkedNode(val);
        node->next = cur->next;
        cur->next = node;
        _size++;
    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index < 0 || index >= _size) return;

        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (index--) {
            cur = cur->next;
        }
        
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = tmp->next;

        delete tmp;
        _size--;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;

};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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