title: js 事件机制
time: 2019-11-6
author: wsm
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监听事件
var EventUtil ={
addHandler: function(element, type, handler){
//w3c
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type, handler, false);
}
//ie
else if(element.attachEvent){
element.attachEvent('on' + type,handler);
}else{
element['on' + type] = handler;
}
},
removeHandler: function(){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type, handler, false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent('on' + type, handler);
}else{
element['on' + type] = null;
}
}
}
var btn = document.getElementById('mybtn');
var handler = function(){
alert("111")
};
//add click
EventUtil.addHandler(btn, 'click', handler);
//remove click
EventUtil.removeHandler(btn, 'click', handler);
事件触发
每个事件触发 会有3个阶段 事件捕获 处于目标 事件冒泡
事件委托通俗来讲就是利用冒泡的原理,把事件追加到父级,触发执行效果。比如当一个父节点下的多个子节点绑定相同的事件时,可以利用事件冒泡机制,将事件委托给父元素执行,这时候只需要绑定一个事件便可以触发子元素的事件
优点
- 只需注册一个事件,节省大量内存空间
- 可以实现 当新增子元素时不需再为其绑定事件,尤其是动态部分的内容,比如Ajax不需再为新增的元素进行绑定和对删除的元素解除绑定
<ul id="ul">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
</ul>
var Oul=document.getElementById("ul");
var Oli=Oul.getElementsByTagName("li");
for(var i=0;i<Oli.length;i++){
Oli[i].onclick=function(){
alert(123);
}
}
var Oul=document.getElementById("ul");
Oul.onclick=function(e){
var e=e || window.event;
// 获取触发事件的元素
var target=e.target || e.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase()=='li'){
alert(123);
alert(target.innerHTML);
}
}
addEventListener()可以控制事件顺序的优点,既在addEventListener()里添加一个参数false(执行冒泡)或者true(执行捕获),addEventListener()默认为false