狂神说-Java网络编程
1、概述
- 计算机网络:
计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 - 网络编程的目的:
无线电台。传播交流信息。数据交换。通信 - 想要达到这个效果需要什么:
1.如何准确地定位网络上的一台主机 192.168.16.124:端口,定位到这个计算机上的某个资源
2.找到了这个主机,如何传输数据呢?
Javaweb:网页编程 B/S
网络编程:TCP/IP C/S
2、网络通信要素
- 如何实现网络的通信?
- 通信双方的地址:
- ip
- 端口号
- 192.168.16.124:5900
- 规则:网络通信的协议
- TCP/IP参考模型
- 小结:
- 1.网络编程中有两个主要的问题
- 如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机
- 找到主机之后如何进行通信
- 2.网络编程中的要素
- IP和端口号 IP
- 网络通信协议 UDP、TCP
- 3.万物皆对象
3、IP地址
IP地址在 Java.Inet.Address类中
- 唯一定位一台网络上的计算机
- 127.0.0.1:本机,localhost(C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 可以更改名称)
- IP地址的分类:
- ipv4 / ipv6
- 公网-私网
- 域名:记忆IP问题
- IP:www.vip.com
package com.kuang.lesson1;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
//测试IP
public class TestInetAddress {
public static void main(String[] args) {
try {
//查询本机地址
InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inetAddress1);
InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(inetAddress3);
InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inetAddress4);
//查询网站ip地址
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); //www.baidu.com/14.215.177.38
System.out.println(inetAddress2);
//常用方法
// System.out.println(inetAddress2.getAddress());
System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName()); //规范的名字
System.out.println(inetAddress2.getHostAddress()); //ip
System.out.println(inetAddress2.getHostName()); //域名,或者自己电脑的名字
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果
4、端口
端口表示计算机上的一个程序的进程:
-
不同的进程有不同的端口号,用来区分软件!
-
被规定 0~65535
-
TCP,UDP 每个协议都有65535。单个协议下,端口号不能冲突
-
端口分类:
-
公有端口 0 ~ 1023:
- HTTP:80
- HTTPS:443
- FTP:21
- Telent:23
-
程序注册端口:1024 ~ 49151,分配用户或者程序
- Tomcat:8080
- MySql:3306
- Oracle:1521
-
//cmd命令行
netstat -ano #查看所有端口
netstat -ano|findstr "5900" #查看指定的端口
tasklist|findstr "8696" #查看指定端口的进程
package com.kuang.lesson1;
import java.net.InetSocketAddress;
public class TestInetSocketAddress {
public static void main(String[] args) {
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
InetSocketAddress socketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
System.out.println(socketAddress);
System.out.println(socketAddress2);
System.out.println(socketAddress.getAddress());
System.out.println(socketAddress.getHostName()); //地址
System.out.println(socketAddress.getPort()); //端口
}
}
运行结果:
1.5、通信协议
-
网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制…
-
问题非常复杂:分层!大事化小
-
TCP/IP协议簇:实际上是一组协议
- TCP:用户传输协议
- UDP:用户数据报协议
-
IP:网络互连协议
-
TCP,UDP对比:
TCP:打电话
- 连接:稳定
- 三次握手 四次挥手
- 客户端,服务端
- 传输完成,释放连接、效率低
UDP:发短信
-
连接:不稳定
-
客户端,服务端没有明显的界限
-
不管有没有准备好,都可以发给你(导弹)
-
DDOS:洪水攻击!饱和攻击
-
扩展:三次握手,四次挥手
最少需要三次,保证稳定连接! A:你瞅啥? #第一次握手:客户端向服务端申请连接 B:瞅你咋地?#第二次握手:服务端向客户端返回确认同意连接 A:干一场! #第三次握手:客户端发送确认报文段,完成连接 A:我要走了 B:你真的要走了吗? B:你真的真的要走了吗? A:我真的要走了
6、TCP 实现聊天
-
客户端
-
1.连接服务器 Socket(address,port)
-
2.发送消息
//1.要知道服务器的地址,端口号 InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); int port = 9999; //2.创建一个Socket连接 Socket socket = new Socket(address, port); //3.发送消息 OutputStream os = socket.getOutputStream(); os.write("Hello World".getBytes()); //返回字节数组(将String编码为字节序列 存到字节数组) //关闭连接 socket.close(); os.close();
服务器:
- 建立服务的端口 ServerSocket
- 等待用户的连接 accept()
- 接收用户的消息
-
//1.创建服务端 端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2.等待客户端连接
Socket socket = serverSocket.accept();
//3.读取客户端的消息
InputStream is = socket.getInputStream();
//管道流(过滤一下,防止中文乱码)
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024]; //新建缓冲区
int len;
while((len = is.read(buffer))!=-1){
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString()); //打印信息
//关闭连接,先开后关
baos.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
TCP文件上传
服务器:
package com.mine.lesson2;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServerDemo02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务器端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
//2.等待用户连接
Socket socket = serverSocket.accept();
//3.获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.文件输出
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len=is.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer,0,len);
}
//通知客户端接收完毕
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("接收完毕,可以断开连接了".getBytes());
//关闭所有连接
os.close();
fos.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
客户端
package com.mine.lesson2;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class TcpClientDemo02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.新建一个Socket连接
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9000);
//2.创建一个输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.读取文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("刀妹06.jpg"));
//4.写出文件
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len=fis.read(buffer))!=-1){
os.write(buffer,0,len); // 写出文件
}
//通知服务器我传输结束了
socket.shutdownOutput(); //传输完了
//确定服务器接收完,才能够断开连接
InputStream is = socket.getInputStream();
//String<==>byte[]
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer2 = new byte[1024];
int len2;
while ((len2=is.read(buffer2))!=-1){
baos.write(buffer2,0,len2);
}
System.out.println(baos.toString()); //转为字符串
//关闭连接
baos.close();
is.close();
fis.close();
os.close();
socket.close();
}
}
初识Tomcat
服务端:
- 自定义 C
- Tomcat服务器 S:Java后端开发
客户端:
- 自定义 C
- 浏览器 B
1.7 UDP
数据报包(DatagramSocket)发送与接收
发送端
package com.mine.lesson3;
import java.net.*;
//不需要连接服务器
public class UdpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.新建一个Socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//2.建个包 DatagramPacket
String msg="你好,服务器!";
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port=9090;
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, address, port);
//3.发送包
socket.send(packet);
socket.close();
}
}
接收端
package com.mine.lesson3;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UdpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//开放端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//接收数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
socket.receive(packet); //阻塞接收
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength())); //byte[]->String
socket.close();
}
}
UDP聊天实现
循环发送消息
发送方:
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
while (true) {
//准备数据:从控制台接收数据
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
//打包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, datas.length, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666));
socket.send(packet);
if(data.equals("bye")) break; //bye退出循环接收
}
socket.close();
接收者:
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
while (true) {
//准备接收数据
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length);
socket.receive(packet); //阻塞式接收包裹
//断开连接:如果接收到 bye就退出循环
byte[] data = packet.getData();
String receiveData = new String(data, 0, data.length);
System.out.println(receiveData);
if (receiveData.equals("bye")) {
break;
}
}
socket.close();
多线程在线咨询
1.8 URL
统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源
DNS域名解析 www.baidu.com xxx.x.xx.xx
协议://ip地址:端口/项目名/资源
URL url = new URL("http://localhost:8080/helloworld/index.jsp?username=root");
System.out.println(url.getProtocol()); //协议名
System.out.println(url.getHost()); //主机IP
System.out.println(url.getPort()); //端口号
System.out.println(url.getPath()); //文件
System.out.println(url.getFile()); //文件全路径
System.out.println(url.getQuery()); //参数
下载文件
public class URLDown {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.下载地址(可以写自己想下的资源链接)
URL url = new URL("https://m701.music.126.net/20210505164644/b272db6641b6e975c78e51e182d1211d/jdyyaac/obj/w5rDlsOJwrLDjj7CmsOj/8698723658/63d4/2446/ae0d/788e204c24f3497eb896a9112fa6baac.m4a");
//2.连接到这个资源 HTTP
HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("mine.m4a");
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
while ((len=inputStream.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes,0,len); //写出这个数据到文件
}
fos.close();
inputStream.close();
urlConnection.disconnect(); //断开连接
}
}