2021-10-27

1.1 OSI七层网络模型:

七层网络模型

  1. 网络编程中两个主要问题

    • 如何准确的定位到网络上的一台或多台主机
    • 找到主机之后如何进行通信
  2. 网络编程中的要素

    • IP和端口号
    • 网络通信协议
  3. 万物皆对象

1.2 IP

IP地址:InetAddress

  • 唯一定位一台网络上计算机

  • 127.0.0.1:本机localhost

  • ip地址的分类

    • ipv4/ipv6

      • IPV4 127.0.01 ,4个字节组成,0-255,42亿~;

      • IPV6 128位。8个无符号整数!

        2001:0bb2:aaaa:0115:0000:0000:laaa:1312
        
    • 公网(互联网)-私网(局域网)

      • A类B类C类D类
      • 192.168.xx.xx 专门给组织内部使用的
  • 域名:记忆IP问题!

1.3 端口

端口表示计算机上的一个程序的进程;

  • 不同的进程有不同的端口号!用来区分软件

  • 被规定0-65535

  • TCP,UDP

  • 端口分类

    • 公有端口 0-1023

      • HTTP:80
      • HTTPS:43
      • FTP:21
      • Telent:23
    • 程序注册端口:1024-49151,分配用户或者程序

      • Tomcat: 8080
      • Mysql: 3306
      • Ocrale:1521
    • 动态、私有:49152-65535

      netstart -ano #查看所有的端口
      netstart -ano|findstr "5900" #查看指定的端口
      

1.4 通信协议

**网络通信协议:**速率,传输码率,代码结构,传输控制…

TCP/IP协议簇

重要:

  • TCP: 用户传输协议
  • UDP: 用户数据报协议

出名的协议:

  • TCP:
  • IP:网络网络互联协议

TCP UDP对比

TCP:打电话

  • 连接稳定

  • 三次握手,四次挥手

    最少需要三次,保证稳定连接!
    A:你瞅啥?
    B:瞅你咋地
    A:干一场!
    
    A:我要断开了
    B:我知道你要断开了
    B:你真的要断开了吗
    A:我真的要断开了
    
  • 客户端、服务端

  • 传输完成,释放连接,效率低

UDP:发短信

  • 不连接,不稳定
  • 客户端、服务端:没有明确的界限
  • 不管有没有准备好,都可以发给你
  • 导弹
  • DDOS:洪水攻击!饱和攻击

1.5 TCP

客户端

  1. 连接服务器Socket
    1. 获取服务器地址、端口号
    2. 创建一个Socket连接
  2. 发送消息
public class TcpClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        OutputStream os = null;
        Socket socket = null;
        //1.获取服务器地址、端口号
        try {
            InetAddress ServerIp = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            int port = 9999;
            //2.创建一个Socket连接
            socket = new Socket(ServerIp, port);
            //3.使用IO流输出消息
            os = socket.getOutputStream();
            os.write("你好".getBytes());

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            if(os != null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

服务端

  1. 建立服务的接口ServerSocket
  2. 等待用户的连接accept
  3. 接受用户的消息
public class TcpServerDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        InputStream is = null;
        Socket socket = null;
        ServerSocket serverSocket = null;
        //1.设置一个地址
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
        //2.等待服务器连接
            while (true) {
                socket = serverSocket.accept();
                //3.接收消息
                is = socket.getInputStream();
                //管道流
                baos = new ByteArrayOutputStream();
                byte[] buffers = new byte[1024];
                int len = 0;
                while((len = is.read(buffers)) != -1){
                    baos.write(buffers,0,len);
                }
                System.out.println(baos.toString());
            }
       /*     byte[] buffers = new byte[1024];
            int len = 0;
            while ((len = is.read(buffers)) != -1 ){
                String msg = new String(buffers,0,len);
                System.out.println(msg);
            }*/

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            if (baos != null) {
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if (is != null) {
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if (socket != null) {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if (serverSocket != null) {
                try {
                    serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

文件上传

客户端

public class TcpClientDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //1.获取ip地址,端口号
        InetAddress serverIp = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        int port = 9000;
        //2.创建socket连接
        Socket socket = new Socket(serverIp,port);
        //3.创建输出流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //4.读取文件
        FileInputStream fis = new FileInputStream("miku.jpg");
        //5.写出文件
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len = 0;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }

        //通知服务器已经传输完了
        socket.shutdownOutput();

        //确认服务器接收完毕
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //创建管道流
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer1 = new byte[1024];
        int len1;
        while((len = is.read(buffer1)) != -1){
            baos.write(buffer1,0,len);
        }
        System.out.println(baos.toString());
        //6.关闭流
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
    }
}

服务端

public class TcpServerDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建一个地址
        ServerSocket serversocket = new ServerSocket(9000);
        //2.等待监听
        Socket socket = serversocket.accept();
        //3.创建输入流
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.文件输出
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("receive.jpg");
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len = 0;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
        //通知客户端已经接受完毕
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("接受完毕".getBytes());

        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        serversocket.close();
    }
}

Tomcat

服务端

  • 自定义S
  • Tomcat服务器 S : Java后台

客户端

  • 自定义C

  • 浏览器B

1.6 UDP

发短信:不用连接,需要知道别人的地址

发送端

public class UdpClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.建立socket连接
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        //2.建包
        byte[] buffer = new byte[1024];
        String str = "你好服务端";
        InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
        int port = 9090;
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(str.getBytes(), 0, str.getBytes().length, localhost, port);


        //3.发送包
        socket.send(datagramPacket);

        //4.关闭流
        socket.close();
    }
}

接收端

public class UdpServerDemo1 {    public static void main(String[] args) throws Exception {        //1.开端口        DatagramSocket socket =new DatagramSocket(9090);        //2.接收包        byte[] buffer = new byte[1024];        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);        socket.receive(packet);        System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));        //3.关闭流        socket.close();    }}

1.7.URL

​ 统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源.

协议://ip地址:端口/项目名/资源
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