AIGC 是近两年热议的话题,目前已经成为了游戏美术降本增效的利器,甚至成为了
游戏工业化生产流程的关键。
网易首次使用 AI 生产游戏图标,用简单的文本输入就能输出符合项目风格的图标设
计,可以从多个维度控制图标的生成,还可以针对性训练 Lora 模型。60 个道具图
标设计,原用时 90 天,现用时 3 天。
在已有角色概念设计构思的基础上,网易利用 AI 快速探索不同的设计方向,并在短
时间内验证多种不同的想法和概念。这种方式能够显著提高设计师的设计效率,减
少试错成本,帮助设计师更快地找到最佳的设计解决方案。
在使用 AI 前,一位角色设计师一周可以产出 2-3 个角色概念草图,在使用 AI 后,
一周可以产出 20 个角色高精度完成稿。
游戏项目中存在大量时装设计需求,将 AI 技术运用到实际工作流程中,可以大幅度
提升时装概念设计产出效率,同时 AI 技术在提升时装效果和完成度上也有很好的表
现。相较传统时装概念设计流程,用了 AI 后的流程更好、更快、更省,能缩短
50% 的周期,降低 50% 的成本。
另外,AI 还被广泛应用于生成游戏内的各种特效、字体等重要游戏资产。
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