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C4D OCtane渲染器大师之路笔记(四):使用OC灯光
一:Octane灯光标签下的设置在“类型”选项卡的“黑体”选项下可以通过改变色温改变灯光色温的单位是开尔文,可以搜索常见发光体的开尔文修改数值以进行模拟(比如太阳、月亮、灯泡等)通常所说的日光色温应该是5000-5500开尔文常用的环境色温值见下表:日光变化条件色温(开尔文)日出时的阳光1850-2000日出半小时后的阳光2380-3000日出1小时后的阳光3500日出1个半小时的阳光4000日出2小时后的阳光4400下午4时半的阳光原创 2021-11-24 01:02:35 · 14196 阅读 · 0 评论 -
C4D OCtane渲染器大师之路笔记(三):调整基本界面设置
一:界面颜色类型和滑块类型的自定义:操作位置位于octane设置面板内设置选项卡下的其他选项卡在“界面颜色类型”中选择“Octane出厂设置”,材质的颜色选择模块将为RGB模式在“界面颜色类型”中选择“Cinema4D出厂设置”,材质的颜色选择模块将为HSV模式在“滑块类型”中选择“Octane默认”,滑块的造型会和上图有所区别二:GPU的自定义:操作位置位于octane设置面板内设置选项卡下的设置选项卡如果有多张显卡的情况下可以在此界面通过勾选选择使用那些显卡来进行渲染(没有一张选卡被原创 2021-11-23 01:18:53 · 5364 阅读 · 0 评论