一:Octane区域光(灯光)下的黑体、色温、纹理、RGB效果
在“类型”选项卡的“黑体”选项下可以通过改变色温改变灯光
色温的单位是开尔文,可以搜索常见发光体的开尔文修改数值以进行模拟(比如太阳、月亮、灯泡等)
通常所说的日光色温应该是5000-5500开尔文
常用的环境色温值见下表:
日光变化条件 | 色温(开尔文) |
---|---|
日出时的阳光 | 1850-2000 |
日出半小时后的阳光 | 2380-3000 |
日出1小时后的阳光 | 3500 |
日出1个半小时的阳光 | 4000 |
日出2小时后的阳光 | 4400 |
下午4时半的阳光 | 4750 |
下午3时半的阳光 | 5000 |
正午直射阳光 | 5300-5500 |
均匀云遮日 | 6400-6900 |
云雾弥漫的天空 | 7500-8400 |
带有薄云的蓝天 | 13000 |
阴影下 | 8000 |
阴天天空的散射 | 7700 |
北方的蓝天 | 19000-25000 |
色温在最小值(500开尔文)时呈红色
色温在最大值(12000开尔文)时呈蓝色