一、发送端发送一次内容
UDP——数据报文协议
特点:
(1)优点是无连接包投递,速度比较快
(2)不能对包投递做出保证
1 发送端
思路:
1.构造UDP发送端的Socket
2.将数据封装到数据包对象中
3.发送数据
4.关闭资源
package com.tanzhou.net.ip;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
public class UDPSend {
/* 需求:定义一个UDP发送端 */
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("UDP发送端");
// 1.构造UDP发送端的数据报套接字
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
// 2.将数据封装到数据包对象中
// 2.1定义数据并转成字节数组
String text = "hello,我是UDP发送端";
byte[] buf = text.getBytes();
// 2.2将数据封装到数据报包中
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.16"), 8888);
// 3.发送
ds.send(dp);
// 4.关闭资源
ds.close();
}
}
2 接收端
1.构造UDP接收端的Socket
2.定义一块存储区域,并创建数据报包
3.通过DatagramSocket接收数据
4.通过在DatagramPacket数据报包中获取接收的数据的各项内容
4.关闭资源
package com.tanzhou.net.ip;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UDPReceive {
/* 需求:定义udp的接收端,接收发送过来的数据,并打印在控制台上 */
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("UDP接收端");
// 1.构造UDP接收端的数据报套接字
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2.定义一个存储区域
byte [] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
// 接收数据
ds.receive(dp);
// 获取IP地址
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
// 获取端口号
int port = dp.getPort();
// 获取发送端发送的数据(字节转数组)
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
//打印数据
System.out.println("ip地址="+ip+"\t端口号="+port+"\t发送内容="+text);
//关闭资源
ds.close();
}
}
3 总结
(1)Socket(插座,港口):两台机器间通信的端点
(2)DatagramSocket(数据报套接字):用来发送和接收数据报包的套接字,数据报套接字是数据报包投递服务的发送或接收点
(3)DatagramPacket(数据报包):用来实现无连接包投递服务
(4)port(端口):端口的取值范围是:0-65535。0~1024一般是系统常用程序的端口号,一般取值在1024之后。
(5)DatagramSocket()构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口
DatagramSocket(int port):创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口
(6)DatagramPacket(byte[] buf, int length) :构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
(7)void send(DatagramPacket p) :从此套接字发送数据报包。
(8)void receive(DatagramPacket p) :从此套接字接收数据报包。
(9)int getPort() :返回某台远程主机的端口号,
(10) int getLength() :返回将要发送或接收到的数据的长度。
(11)byte[] getData() :返回数据缓冲区。
(12)先运行接收端,在开启发送端。
二、发送端在控制台多次输出内容
1 发送端
package com.tanzhou.net.ip;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPSend02 {
/* UDP发送端通过键盘输入发送多次内容 */
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("UDP发送端");
// 1.构造UDP发送端的数据报套接字
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
// 2.将数据封装到数据包对象中
/*思路:(1)创建键盘输出流对象
* (2)对读取到的字节进行判断
* (3)存储数据报包
*/
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null) {
byte[] buf = line.getBytes();
if (line.equals("886")) {
break;
}
DatagramPacket dp = new DatagramPacket
(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.16"), 10010);
// 3.发送
ds.send(dp);
}
// 4.关闭资源
ds.close();
}
}
2 接收端
package com.tanzhou.net.ip;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UDPReceive02 {
/* UDP接收端接收多次内容 */
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("UDP接收端");
// 1.构造UDP发送端的数据报套接字
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10010);
while(true){
//2.定义一个存储区域
byte [] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
// 3.接收数据
ds.receive(dp);
// 4.获取发送端发送的数据(字节转数组)
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
//5.打印数据
System.out.println("\t发送内容="+text);
}
//6.由于不知道接收资源多少次,就不需要关闭流资源。
//ds.close();
}
}
3 技巧
创建两个控制台,一个负责发送端,一个负责接收端。