变量,对象,引用

一 变量

1.a=1:a:变量 1:变量值
步骤:①创建变量a
②分配一块内存,来存储值3
③将变量与对象通过指针连接起来,从变量到对象的连接称为引用。
2.变量必须是英文大小写、数字和_的组合,不能以数字开头,不能是关键字。
查看关键字:import keyword
print(keyword.kwlist)
3.变量没有类型,类型是属于对象的

二 对象

1.一切皆对象,函数,变量,模块都是对象:一切都可以赋值给变量
2.对象包含了两个头部信息:类型标识符和引用计数器
①类型标识符:标识了这个对象的类型
例如:3:值为3
类型标识符(是一个指向int的对象的指针)
②引用计数器:每个对象都有一个计数器,计数器记录了当前指向该对象的引用的数目,一旦这个计数器为0就表示这个对象没有被任何变量引用,该对象的内存空间就会自动回收,这种自动回收对象空间的机制就叫垃圾收集,垃圾收集最大的好处:可以在脚本中任意使用对象而不考虑释放内存空间。

三 引用

1.is和==的区别:
is关键字:
 我们要想知道是否指向同一个对象,我们可以使用 python的 is 关键词,is用于判断两个引用所指的对象是否相同。
双等号:通过value来判断是否相等。

①可变对象

   

②不可变对象:为了提高内存利用效率,对于一些简单的对象,如一些数值较小的int对象,Python采用了重用对象内存的办法:a=1,b=1和a=1,b=a内存相同

2.可变对象:值改变,引用不变

不可变对象:值改变,引用改变

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