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一、被忽视的细节
冒号(∶)表示继承关系,Parent 表示被继承的类,public 的意义是什么?
二、有趣的问题
是否可以将继承语句中的 public 换成 protected 或者 private ? 如果可以,与 public 继承有什么区别?
下面来进行一个尝试:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
};
class Child_A : public Parent
{
};
class Child_B : protected Parent
{
};
class Child_C : private Parent
{
};
int main()
{
return 0;
}
编译也是能够正常通过的。
三、不同的继承方式
- C++ 中支持三种不同的继承方式
- public 继承
- 父类成员在子类中保持原有访问级别
- private 继承
- 父类成员在子类中变为私有成员
- protected 继承
- 父类中的公有成员变为保护成员,其它成员保持不变
- public 继承
用一张表来总结,就是:
继承成员的访问属性 = Max {继承方式,父类成员访问属性}
C++ 中的默认继承方式为 private !
下面来看一个继承与访问级别的代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
protected:
int m_a;
protected:
int m_b;
public:
int m_c;
void set(int a, int b, int c)
{
m_a = a;
m_b = b;
m_c = c;
}
};
class Child_A : public Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a" << m_a << endl;
cout << "m_b" << m_b << endl;
cout << "m_c" << m_c << endl;
}
};
class Child_B : protected Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a" << m_a << endl;
cout << "m_b" << m_b << endl;
cout << "m_c" << m_c << endl;
}
};
class Child_C : private Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a" << m_a << endl;
cout << "m_b" << m_b << endl;
cout << "m_c" << m_c << endl;
}
};
int main()
{
Child_A a;
Child_B b;
Child_C c;
a.m_c = 100;
b.m_c = 100; // child_B 保护继承自 Parent,所以所有的 public 成员全部变成了 protected 成员,因此外界无法访问
c.m_c = 100; // child_C 保护继承自 Parent,所以所有的成员全部变成了 private 成员,因此外界无法访问
return 0;
}
编译会报错,这是因为 child_B 保护继承自 Parent,所以所有的 public 成员全部变成了 protected 成员,因此外界无法访问;child_C 保护继承自 Parent,所以所有的成员全部变成了 private 成员,因此外界无法访问
再来进一步看看:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
protected:
int m_a;
protected:
int m_b;
public:
int m_c;
void set(int a, int b, int c)
{
m_a = a;
m_b = b;
m_c = c;
}
};
class Child_A : public Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a" << m_a << endl;
cout << "m_b" << m_b << endl;
cout << "m_c" << m_c << endl;
}
};
class Child_B : protected Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a" << m_a << endl;
cout << "m_b" << m_b << endl;
cout << "m_c" << m_c << endl;
}
};
class Child_C : private Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a" << m_a << endl;
cout << "m_b" << m_b << endl;
cout << "m_c" << m_c << endl;
}
};
int main()
{
Child_A a;
Child_B b;
Child_C c;
a.m_c = 100;
//b.m_c = 100; // child_B 保护继承自 Parent,所以所有的 public 成员全部变成了 protected 成员,因此外界无法访问
//c.m_c = 100; // child_C 保护继承自 Parent,所以所有的成员全部变成了 private 成员,因此外界无法访问
a.print();
b.print();
c.print();
a.set(1, 1, 1);
b.set(2, 2, 2);
c.set(3, 3, 3);
return 0;
}
会报如下错误:
a.print(); b.print(); c.print(); 没有报错,说明了 继承方式仅仅影响的是父类中的子成员在子类中的访问属性,对于子类重新定义的成员没有任何的影响。
b.set(2, 2, 2); c.set(3, 3, 3); 报错,这是因为 set 函数在 b 里面变成了 protected 成员,在 c 里面变成了 private 成员,因此在 main 函数中无法被调用。
四、遗憾的事实
- 一般而言,C++ 工程项目中只使用 public 继承
- C++ 的派生语言只支持一种继承方式( public 继承)
- protected 和 private 继承带来的复杂性远大于实用性
五、小结
- C++中支持 3 种不同的继承方式
- 继承方式直接影响父类成员在子类中的访问属性
- 一般而言,工程中只使用 public 的继承方式
- C++ 的派生语言中只支持 public 继承方式