接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。
如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称 {
// 接口内容
}
备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:
.java --> .class。
如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:
1.常量
2.抽象方法
如果是Java 8,还可以额外包含有:
3.默认方法
4.静态方法
如果是Java 9,还可以额外包含有:
5.私有方法
接口使用步骤:
1.接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
// ...
}
2.接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
3.创建实现类的对象,进行使用。
注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
// 错误写法!不能直接new接口对象使用。
// MyInterfaceAbstract inter = new MyInterfaceAbstract();
// 创建实现类的对象使用
MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
impl.methodAbs1();
impl.methodAbs2();
}
}
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意事项:
- 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:
public abstract
- 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(今天刚学,所以不推荐。)
- 方法的三要素,可以随意定义。
public interface MyInterfaceAbstract {
// 这是一个抽象方法
public abstract void methodAbs1();
// 这也是抽象方法
abstract void methodAbs2();
// 这也是抽象方法
public void methodAbs3();
// 这也是抽象方法
void methodAbs4();
}
public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract {
@Override
public void methodAbs1() {
System.out.println("这是第一个方法!");
}
@Override
public void methodAbs2() {
System.out.println("这是第二个方法!");
}
@Override
public void methodAbs3() {
System.out.println("这是第三个方法!");
}
@Override
public void methodAbs4() {
System.out.println("这是第四个方法!");
}
}
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从Java 8开始,接口里允许定义默认方法。
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
1.接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
2.接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。
public class Demo02Interface {
public static void main(String[] args) {
// 创建了实现类对象
MyInterfaceDefaultA a = new MyInterfaceDefaultA();
a.methodAbs(); // 调用抽象方法,实际运行的是右侧实现类。
// 调用默认方法,如果实现类当中没有,会向上找接口
a.methodDefault(); // 这是新添加的默认方法
System.out.println("==========");
MyInterfaceDefaultB b = new MyInterfaceDefaultB();
b.methodAbs();
b.methodDefault(); // 实现类B覆盖重写了接口的默认方法
}
}
public interface MyInterfaceDefault {
// 抽象方法
public abstract void methodAbs();
// 新添加了一个抽象方法,DefaultA、DefaultB会报错,除非将AB中都重写
// public abstract void methodAbs2();
// 新添加的方法,改成默认方法
public default void methodDefault() {
System.out.println("这是新添加的默认方法");
}
}
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
}
}
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("实现类B覆盖重写了接口的默认方法");
}
}
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从Java 8开始,接口当中允许定义静态方法。
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。
注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
格式:
接口名称.静态方法名(参数);
public class Demo03Interface {
public static void main(String[] args) {
// 创建了实现类对象
MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl();
// 错误写法!
// impl.methodStatic();
// 直接通过接口名称调用静态方法
MyInterfaceStatic.methodStatic();
}
}
public interface MyInterfaceStatic {
public static void methodStatic() {
System.out.println("这是接口的静态方法!");
}
}
public class MyInterfaceStaticImpl implements MyInterfaceStatic {
}
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问题描述:
我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。
但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。
解决方案:
从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。
1.普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
public interface MyInterfacePrivateA {
public default void methodDefault1() {
System.out.println("默认方法1");
methodCommon();
}
public default void methodDefault2() {
System.out.println("默认方法2");
methodCommon();
}
private void methodCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
public class MyInterfacePrivateAImpl implements MyInterfacePrivateA {
public void methodAnother() {
// 直接访问到了接口中的默认方法,这样是错误的!methodCommon是为了默认方法1和默认方法2存在的。
// methodCommon();
}
}
2.静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
public class Demo04Interface {
public static void main(String[] args) {
MyInterfacePrivateB.methodStatic1();
MyInterfacePrivateB.methodStatic2();
// 错误写法!
// MyInterfacePrivateB.methodStaticCommon();
}
}
public interface MyInterfacePrivateB {
public static void methodStatic1() {
System.out.println("静态方法1");
methodStaticCommon();
}
public static void methodStatic2() {
System.out.println("静态方法2");
methodStaticCommon();
}
private static void methodStaticCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
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static写上,就跟对象没关系
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final
三个关键字进行修饰。
从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:
一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
**注意事项:
- 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
- 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
- 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)**
=========================================================`在Java 9+版本中,接口的内容可以有:
1.成员变量其实是常量,格式:
[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;//中括号表示可省略
注意:
常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
常量名称完全大写,用下划线进行分隔。
2.接口中最重要的就是抽象方法,格式:
[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。
3.从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式:
[public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:默认方法也可以被覆盖重写
4.从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
[public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法
- 从Java 9开始,接口里允许定义私有方法,格式:
普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。
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使用接口的时候,需要注意:
1.接口是没有静态代码块或者构造方法的。
public interface MyInterfaceA {
// 错误写法!接口不能有静态代码块
// static {
//
// }
// 错误写法!接口不能有构造方法
// public MyInterfaceA() {
//
// }
}
shift+F6–>改名再按–>Do Refactor 重构改了一下名字
2. 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:
public class MyInterfaceImpl /*extends Object*/ implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
@Override
public void methodA() {
System.out.println("覆盖重写了A方法");
}
@Override
public void methodB() {
System.out.println("覆盖重写了B方法");
}
}
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
// 覆盖重写所有抽象方法
}
public interface MyInterfaceA {
// 错误写法!接口不能有静态代码块
// static {
//
// }
// 错误写法!接口不能有构造方法
// public MyInterfaceA() {
//
// }
public abstract void methodA();
}
public interface MyInterfaceB {
// 错误写法!接口不能有静态代码块
// static {
//
// }
// 错误写法!接口不能有构造方法
// public MyInterfaceA() {
//
// }
public abstract void methodB();
}
- 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
public class MyInterfaceImpl /*extends Object*/ implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
@Override
public void methodA() {
System.out.println("覆盖重写了A方法");
}
@Override
public void methodB() {
System.out.println("覆盖重写了B方法");
}
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
}
}
public interface MyInterfaceA {
// 错误写法!接口不能有静态代码块
// static {
//
// }
// 错误写法!接口不能有构造方法
// public MyInterfaceA() {
//
// }
public abstract void methodA();
public abstract void methodAbs();
}
public interface MyInterfaceB {
// 错误写法!接口不能有静态代码块
// static {
//
// }
// 错误写法!接口不能有构造方法
// public MyInterfaceA() {
//
// }
public abstract void methodB();
public abstract void methodAbs();
}
- 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
public abstract class MyInterfaceAbstract implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodAbs() {
}
}
- 如果实现类锁实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
public abstract class MyInterfaceAbstract implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodAbs() {
}
@Override
public void methodDefault() {
}
public interface MyInterfaceA {
// 错误写法!接口不能有静态代码块
// static {
//
// }
// 错误写法!接口不能有构造方法
// public MyInterfaceA() {
//
// }
public abstract void methodA();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault() {
System.out.println("默认方法AAA");
}
}
public interface MyInterfaceB {
// 错误写法!接口不能有静态代码块
// static {
//
// }
// 错误写法!接口不能有构造方法
// public MyInterfaceA() {
//
// }
public abstract void methodB();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault() {
System.out.println("默认方法BBB");
}
}
public class MyInterfaceImpl /*extends Object*/ implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
@Override
public void methodA() {
System.out.println("覆盖重写了A方法");
}
@Override
public void methodB() {
System.out.println("覆盖重写了B方法");
}
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行了覆盖重写");
}
}
- 一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method();
}
}
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
}
public interface MyInterface {
public default void method() {
System.out.println("接口的默认方法");
}
}
public class Zi extends Fu implements MyInterface {
}
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1.类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。
2.类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
3.接口与接口之间是多继承的。
注意事项:
- 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
- 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】。
public interface MyInterfaceA {
public abstract void methodA();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault() {
System.out.println("AAA");
}
}
public interface MyInterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault() {
System.out.println("BBB");
}
}
这个子接口当中有几个方法?答:4个。
methodA 来源于接口A
methodB 来源于接口B
methodCommon 同时来源于接口A和B
method 来源于我自己
public interface MyInterface extends MyInterfaceA, MyInterfaceB {
public abstract void method();
@Override
public default void methodDefault() {
}
}
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface {
@Override
public void method() {
}
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodB() {
}
@Override
public void methodCommon() {
}
}
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
public class Demo01Multi {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法
// 左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
Fu obj = new Zi();
obj.method();//子类方法
obj.methodFu();//父类特有方法
}
}
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
}
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访问成员变量的两种方式:
1.直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
2.间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
public class Demo01MultiField {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法,父类引用指向子类对象
Fu obj = new Zi();
System.out.println(obj.num); // 父:10
// System.out.println(obj.age); // 错误写法!
System.out.println("=============");
// 子类没有覆盖重写,就是父:10
// 子类如果覆盖重写,就是子:20
obj.showNum();
}
}
public class Fu /*extends Object*/ {
int num = 10;
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
int age = 16;
@Override
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
}
在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
口诀:编译看左边,运行看右边。
对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。
public class Demo02MultiMethod {
public static void main(String[] args) {
Fu obj = new Zi(); // 多态
obj.method(); // 父子都有,优先用子
obj.methodFu(); // 子类没有,父类有,向上找到父类
// 编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译报错。
// obj.methodZi(); // 错误写法!
}
}
public class Fu /*extends Object*/ {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
public void methodZi() {
System.out.println("子类特有方法");
}
}
向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是也有一个弊端:
对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。
解决方案:用对象的向下转型【还原】。
public class Demo01Main {
public static void main(String[] args) {
// 对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。
Animal animal = new Cat(); // 本来创建的时候是一只猫
animal.eat(); // 猫吃鱼
// animal.catchMouse(); // 错误写法!
// 向下转型,进行“还原”动作
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse(); // 猫抓老鼠
// 下面是错误的向下转型
// 本来new的时候是一只猫,现在非要当做狗
// 错误写法!编译不会报错,但是运行会出现异常:
// java.lang.ClassCastException,类转换异常
Dog dog = (Dog) animal;
}
}
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
// 子类特有方法
public void catchMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃SHIT");
}
public void watchHouse() {
System.out.println("狗看家");
}
}
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:
对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。
public class Demo02Instanceof {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog(); // 本来是一只狗
animal.eat(); // 狗吃SHIT
// 如果希望掉用子类特有方法,需要向下转型
// 判断一下父类引用animal本来是不是Dog
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
// 判断一下animal本来是不是Cat
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
giveMeAPet(new Dog());
}
public static void giveMeAPet(Animal animal) {
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
}
}
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
// 子类特有方法
public void catchMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃SHIT");
}
public void watchHouse() {
System.out.println("狗看家");
}
}
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笔记本电脑案例:
笔记本电脑(laptop)通常具备使用USB设备的功能。在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口, 但具体是什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。
定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守 USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。
案例分析:
进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘
USB接口,包含开启功能、关闭功能
笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能
鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// 首先创建一个笔记本电脑
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();
// 准备一个鼠标,供电脑使用
// Mouse mouse = new Mouse();
// 首先进行向上转型
USB usbMouse = new Mouse(); // 多态写法
// 参数是USB类型,我正好传递进去的就是USB鼠标
computer.useDevice(usbMouse);
// 创建一个USB键盘
Keyboard keyboard = new Keyboard(); // 没有使用多态写法
// 方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
computer.useDevice(keyboard); // 正确写法!也发生了向上转型
// 使用子类对象,匿名对象,也可以
// computer.useDevice(new Keyboard()); // 也是正确写法
computer.powerOff();
System.out.println("==================");
method(10.0); // 正确写法,double --> double
method(20); // 正确写法,int --> double
int a = 30;
method(a); // 正确写法,int --> double
}
public static void method(double num) {
System.out.println(num);
}
}
public interface USB {
public abstract void open(); // 打开设备
public abstract void close(); // 关闭设备
}
public class Computer {
public void powerOn() {
System.out.println("笔记本电脑开机");
}
public void powerOff() {
System.out.println("笔记本电脑关机");
}
// 使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
public void useDevice(USB usb) {
usb.open(); // 打开设备
if (usb instanceof Mouse) { // 一定要先判断
Mouse mouse = (Mouse) usb; // 向下转型
mouse.click();
} else if (usb instanceof Keyboard) { // 先判断
Keyboard keyboard = (Keyboard) usb; // 向下转型
keyboard.type();
}
usb.close(); // 关闭设备
}
}
// 键盘就是一个USB设备
public class Keyboard implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void type() {
System.out.println("键盘输入");
}
}
// 鼠标就是一个USB设备
public class Mouse implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click() {
System.out.println("鼠标点击");
}
}