目录
2.2.3 通过案例分析深入理解JAVA内存模型中主内存和工作内存的交互
1. JAVA并发三大特性
java并发编程有三大特性,原子性、可见性和有序性,这三个特性也往往是java并发编程bug的源头。
1.1 原子性
- 一个或多个操作,要么全部执行且在执行过程中不被任何因素打断,要么全部不执行。
- 在 Java中,对基本数据类型的变量的读取和赋值操作是原子性操作(64位处理器)。
- 不采取任何的原子性保障措施的自增操作并不是原子性的,比如i++操作。
注意: 在 32 位的机器上对 long 型变量进行加减操作是否存在并发隐患?
由java文档中可知,在32位机器上,long 和double 存在并发隐患,需要用volatile来保证。
1.1.1 如何保证原子性
- 通过 synchronized 关键字保证原子性
- 通过 Lock锁保证原子性
- 通过 CAS保证原子性
1.2 可见性
可见性是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。
1.2.1 如何保证可见性
- 通过 volatile 关键字保证可见性
- 通过 内存屏障保证可见性
- 通过 synchronized 关键字保证可见性
- 通过 Lock锁保证可见性
1.3 有序性
1.3.1 如何保证有序性
- 通过 volatile 关键字保证有序性
- 通过 内存屏障保证有序性
- 通过 synchronized关键字保证有序性
- 通过Lock锁保证有序性
2. JAVA内存模型
在并发编程中,需要处理的两个关键问题:
多线程之间如何通信: (线程之间以何种机制来交换数据)。
多线程之间如何同步 (控制不同线程间操作发生的相对顺序)。
线程之间常用的通信机制有两种:共享内存和消息传递,Java采用的是共享内存模型。
2.1 JAVA内存模型的抽象结构
Java线程之间的通信由Java内存模型(Java Memory Model,简称JMM)控制,JMM决定一个 线程对共享变量的写入何时对另一个线程可见。
从抽象的角度来看,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存中,每个线程都有一个私有的本地内存,本地内存中存储了共享变量的副本。本地内存是JMM的一 个抽象概念,并不真实存在,它涵盖了缓存,写缓冲区,寄存器以及其他的硬件和编译器优化。
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- 线程A把本地内存A中更新过的共享变量刷新到主内存中 。
- 线程B到主内存中去读取线程A之前已更新过的共享变量。
所以,线程A无法直接访问线程B的工作内存,线程间通信必须经过主内存。JMM通过控制主内存与每个线程的本地内存之间的交互,来为Java程序提供内存可见性的保证。
2.2 JAVA内存模型中主内存与本地内存的交互协议
关于主内存与工作内存之间的具体交互协议,即一个变量如何从主内存拷贝到工作内存、如何从工 作内存同步到主内存之间的实现细节,Java内存模型定义了以下八种原子操作来完成
2.2.1 八种原子操作解释
- lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占状态。
- unlock(解锁):作用于主内存变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁 定。
- read(读取):作用于主内存变量,把一个变量值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用。
- load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中。
- use(使用):作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要 使用变量的值的字节码指令时将会执行这个操作。
- assign(赋值):作用于工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋值给工作内存的变量,每当虚拟机 遇到一个给变量赋值的字节码指令时执行这个操作。
- store(存储):作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量的值传送到主内存中,以便随后的write的操 作。
- write(写入):作用于主内存的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中。
2.2.2 八种原子操作的规则
- 如果要把一个变量从主内存中复制到工作内存,就需要按顺序地执行read和load操作, 如果把变量从工作内存中同步回主内存中,就要按顺序地执行store和write操作。但Java内存模型只要求上述操作必须按顺序执行,而没有保证必须是连续执行。
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。
- 不允许一个线程丢弃它的最近assign的操作,即变量在工作内存中改变了之后必须同步到主内存中。
- 不允许一个线程无原因地(没有发生过任何assign操作)把数据从工作内存同步回主内存中。
- 一个新的变量只能在主内存中诞生,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化(load或assign)的变量。即就是对一个变量实施use和store操作之前,必须先执行过了assign和load操作。
- 一个变量在同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作,但lock操作可以被同一条线程重复执行多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会被解锁。lock和unlock必须成对出现
- 如果对一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前需要重新执行load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量事先没有被lock操作锁定,则不允许对它执行unlock操作;也不允许去unlock一个被其他线程锁定的变量。
- 对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步到主内存中(执行store和write作)。
2.2.3 通过案例分析深入理解JAVA内存模型中主内存和工作内存的交互
下图是线程A和线程B共享变量flag的案例。
2.3 内存含义
2.3.1 锁
锁获取和释放的内存语义:
当线程获取锁时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效。
当线程释放锁时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存中。
synchronized关键字的作用是确保多个线程访问共享资源时的互斥性和可见性。在获取锁之前,线程会将共享变量的最新值从主内存中读取到线程本地的缓存中,释放锁时会将修改后的共享变量的值刷新到主内存中,以保证可见性。
2.3.2 volatile
volatile写的内存语义:
当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量值刷新到主内存。
volatile读的内存语义:
当读一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效,线程接下来将从主内存中读取共享变量。