Java多线程01
线程、进程、多线程
(本文为狂神说的学习笔记)
普通方法调用和多线程的区别
普通方法只有主线程一条执行路径
多线程拥有多条执行路径,主线程与子线程并行交替执行
程序:是指令和数据的有序集合,其本身是一个静态的概念
进程:在操作系统中运行的程序就是进程,是程序执行的过程,比如QQ,游戏等等
线程:是cpu调度和执行的单位,在进程中拥有独立的执行路径
通常一个进程可以包含若干个线程,一个进程中至少拥有一个线程,不然没有存在的意义
虚假的多线程:通过cpu调度模拟出来,即一个cpu,在一个时间段中,不断的切换线程,有同时执行的错觉
真正的多线程:多个cpu,每个cpu执行一个线程
注意点:
main()是主线程,之称为主线程,是因为是系统的入口,用于执行整个程序
程序运行时,即使自己没有创建线程,后台也会有多个线程,如主进程,gc线程;
一个进程中,如果开辟了多个进程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,进程执行的先后顺序是不能认为干预的
对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制的开销
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程创建
三种线程创建方式
Thread、Runnable、Callable
Thread class ----> 继承Thread类
Runnable接口----> 实现Runnable接口
Callable接口 ----> 实现Callable接口
thread类
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
具体代码:
//创建方式:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class Thread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i=0;i<20;i++){
System.out.println("我在看代码---"+ i);
}
}
//main线程,主线程
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程对象
Thread1 thread1 = new Thread1();
//调用start()方法开启线程
thread1.start();
for (int i = 0;i<1000;i++){
System.out.println("我在学些多线程---"+i);
}
}
执行流程图(源于狂神说):
由于虚拟多线程的运作,按cpu时间片进行线程调度使线程间并行交替执行,所以输出结果并不唯一。
用线程下载图片实例:
package com.feng.thread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class Thread2 extends Thread{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public Thread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
Thread2 thread1 = new Thread2("https://img-blog.csdn.net/20180717102932528?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FoczE1NzM=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70","1.jpg");
thread1.start();
}
}
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
Runnable接口
先实现runnable接口,重写run方法,在把实现类丢到thread代理中,调用start方法
package com.feng.thread;
//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class Thread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0;i<200;i++){
System.out.println("我丢"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口实现类对象
Thread3 thread3 = new Thread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread = new Thread(thread3);
thread.start();
for (int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("我在学习多线程"+i);
}
}
}
小结
继承Thread类
- 子类继承Thread类具有多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用
继承Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用