C++函数的参数类型中为什么要加const

简介

const 是用于对常量的修改,带有const的引用可以称之为常量引用。但是在函数中为什么要添加这个呢,比如 void fun(string&)void fun(const string&) 到底有什么区别呢,本文就些问题进行简单介绍。

1. 可以同时接受常量参数和变量参数

给定给以下两个函数:

void fun1(string& s){ cout << s << endl; }
void fun2(const string& s){ cout << s << endl; }

这里我们进行以下四个调用,哪些会报错?

0: string s = "hello";
1fun1("hello");
2fun2("hello");
3fun1(s);
4fun2(s);

答题是只有 fun1("hello") 会报错,因为 fun1(s)fun2("hello") 符合定义肯定没问题,而为什么 fun2(s) 不会出错,就是因为常量引用兼容变量引用。这个如何理解,可以看这句:string s = "hello"; 这句就是典型的将常量赋值给变量,即等号左侧的类型是 string, 而右侧是 const string,这就是一个典型的示例。

2. 防止修改

在以下两个函数中,fun3(string&) 不会报错,而 fun4(const string&) 则会报错,原因就是常量修改的变量不能修改,如果这里换成其他任意类型的变量,如 fun5(const person&) 结果也是一样。

void fun3(string &s) {
    s += "new";
    cout << s << endl;
}

void fun4(const string &s) {
    s += "new";
    cout << s << endl;
}

小结

对于常量引用的作用,一般对于字符串类基本值使用较多,一般对于类类型使用较少。在大部分情况下,都是需要修改的。而当传入参数限制修改时,就可以使用 const

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