T 代表一种类型
加在类上:class classname<T>{}
public <T>void methodname(T[] a, Collection<T> c){}
方法上的<T>代表括号里面要用到泛型参数,若类中传了泛型,此处可以不传,调用类型上面的泛型参数,前提是方法中使用的泛型与类中传来的泛型一致。
<原创>
蓝色字对应的解释↓
粉红色字对应的解析↓ 有一细节要注意,T必须是对象,基本类型int 这些是不能作为T的。
</原创>
T extends T2 指传的参数为T2或者T2的子类型。
?是通配符,泛指所有类型
一般用于定义一个引用变量,这么做的好处是,如下所示,定义一个sup的引用变量,就可以指向多个对象。
一般用于定义一个引用变量,这么做的好处是,如下所示,定义一个sup的引用变量,就可以指向多个对象。
SuperClass<?> sup = new SuperClass<String>("lisi");
sup = new SuperClass<People>(new People());
sup = new SuperClass<Animal>(new Animal());
若不用?,用固定的类型的话,则:
SuperClass<String> sup1 = new SuperClass<String>("lisi");
SuperClass<People> sup2 = new SuperClass<People>("lisi");
SuperClass<Animal> sup3 = new SuperClass<Animal>("lisi");
这就是?通配符的好处。
<原创 这里看出,?与T还是有区别的,上文T代表一种类型,?泛指任何类型,并不是?包含T的关系>
</原创>
? extends T 指T类型或T的子类型
? super T 指T类型或T的父类型
这个两个一般也是和?一样用在定义引用变量中,但是传值范围不一样
T和?运用的地方有点不同,?是定义在引用变量上,T是类上或方法上
<原创:这句话就说到点上了,看下图就知道T和?哪里能用得到,哪里用不到>
</原创> 强调:用的地方不同,T是用在类和方法上,?是运用在引用变量上
以上代码有一大部分参考下面博客,本人原创的都贴上<原创></原创>
更加详细的可以到下面链接,原文更有对于T与?的更深层次的使用和理解
https://blog.csdn.net/margin_0px/article/details/82906596