JavaScript学习(一)

第一节 JavaScript概述
1.1 JavaScript简介

​ JavaScript(LiveScript)一种解释性脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型继承的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

1.2 JavaScript发展史

​ 它最初由Netscape的Brendan Eich设计。JavaScript是甲骨文公司的注册商标。Ecma国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型(DOM Document Object Model),浏览器对象模型(BOM Browser Object Model)。

​ Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。为了取得技术优势,微软推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。两者都属于ECMAScript的实现。尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。

发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有Netscape的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase三足鼎立。1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。

第二节 JavaScript基本语法

入门程序

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title>javascrit入门</title>
	</head>
	<body>
        <script type="text/javascript">
            //alert("hello world");//弹出窗口显示
            document.write("hello world");//页面中显示
        </script>
     </body>
</html>     
2.1 变量声明

在JavaScript中,任何变量都用var关键字来声明,var是variable的缩写。

var num; //声明变量
num=10;//赋值

var s="zhangsan";//声明的同时赋值

var是声明关键字,a是变量名,语句以分号结尾,分号可以省略。

这里值得注意的是,JavaScript中的关键字,不可以作为变量名。就像在Java中你不可以写"int int=1;"一样。

JavaScript的关键字和保留字:

abstract、else、instanceof、super、boolean、enum、int、switch、break、export、interface、synchronized、byte、extends、let、this、case、false、long、throw、catch、final、native、throws、char、finally、new、transient、class、float、null、true、const、for、package、try、continue、function、private、typeof、debugger、goto、protected、var、default、if、public、void、delete、implements、return、volatile、do、import、short、while、double、in、static、with。

之后的课程还会有文档对象相关的关键字等。

JavaScript中的注释有两种:

单行注释//
多行注释/* ... */
2.2 数据类型
2.2.1 基本(原始)类型

变量的基本类型有number、string、boolean、undefined、null五种。 u n n s b

你可以使用:

var a=1;

来声明一个数字Number类型。

你可以使用:

var a="1";

来声明一个字符串String类型。

你可以使用

var a=false;

来声明一个布尔Boolean类型。

在Java中,当一个变量未被初始化的时候,Java中是null或者基本数据类型的默认值。

在JavaScript中,当一个变量未被初始化的时候,它的值为undefined。

下面是演示undefined的情况:

var a;
document.write(a);

最后,当一个引用不存在时,它为Null。这个现象我们在之后的引用类型时再详细探讨。

2.2.2 引用(对象)类型

在Java中需要类定义,然后在实例对象:

public class Student{
  public int id;
  public String name;
  public int age;
}
public class Test{
    public static void main(String [] args){
        Student student=new Student();
      	student.id=1;
      	student.name="张三";
      	student.age=18;
    }
}

在JavaScript中对象创建

1 创建对象方式

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>javascript引用(对象)类型</title>
		<script type="text/javascript">
			//1创建(类)对象定义
			function Person(){
				//属性
				this.age;
				this.name;
				this.address;
				//函数(匿名函数)
				this.show=function(){
					document.write(this.age+"...."+this.name+"....."+this.address);
				
				}
			}
			
			/*function Student(){
			
			}
			Student.prototype=new Person();*/
			//2创建对象
			var zhangsan=new Person();
			zhangsan.age=20;
			zhangsan.name="张三";
			zhangsan.address="北京";
			zhangsan.show();
			
			/*var lisi=new Student();
			lisi.age=30;
			lisi.name="李四";
			lisi.address="上海";
			lisi.show();*/
			
			
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

2 使用json对象直接写出来:

var student={id:1,name:"张三",age:18};
document.write(student.id);
document.write(student.name);
document.write(student.age);

事实上,student被赋值为了一个JSON,JSON就是我们在Java基础阶段学过的,全称是JavaScript Object Notation,叫做JavaScript对象标记,也就是说,在JavaScript中,JSON是用于标记一个对象的。

数组类型

数组就是和我们之前理解的数组概念一致,而在JavaScript中成为Array类型。

var cities=new Array(3);
document.write(cities.length);
//添加数据
cities[0]=10;
cities[1]=20;
cities[2]=30;
cities[3]=40;
cities[4]=50;
document.write("<br/>");
document.write(cities.length);

我们说JSON可以标记一个对象,那么它同样可以标记一个数组,就是Java基础时我们学过的JSONArray。

var a=[1,2,3,4];

上述代码,我们说a是一个数组,在a中角标为0的元素是1。可以说这很简单。

接下来我们来尝试把之前的JSON放入数组中:

	//我是注释
	/*我也是注释*/
	var students = [
	{id: 1,name: "张三",age: 18},
	{id: 2,name: "李四",age: 18},
	{id: 3,name: "王五",age: 19}
	];
	document.write(students[0].id);
	document.write(students[0].name);
	document.write(students[0].age);
	document.write("<br>");//这个是html的换行的意思
	document.write(students[1].id);
	document.write(students[1].name);
	document.write(students[1].age);
	document.write("<br>");
	document.write(students[2].id);
	document.write(students[2].name);
	document.write(students[2].age);

我们看到,访问students这个数组,第0个,第1个,第2个元素,都可以。

2.2.3 JavaScript的三种使用方式

第一种方式:在

<script type="text/javascript">
  	var num=10;
	var d=new Date();
	document.write(num);
</script>

第二种方式:使用外部JavaScript文件,把js代码放入单独的文件中 ,这个文件的扩展名.js

<script type="text/javascript" src="js/myjs.js"></script>

第三种方式: 放在标签中的事件属性中,常见事件 ,onclick

<input type="button" value="你点我啊" onclick="alert('你点我干嘛')" />
2.3 运算符
2.3.1 算术运算符

+、-、*、/、%、++、–

var a=1;
var b=2;
a+b;//相加
a-b;//相减
a*b;//相乘
a/b;//相除
a%b;//求余

a++;//自增
b--;//自减
//上述规则和Java一样。
2.3.2 赋值运算符

=、+=、-=、/=、*=、%=

var a=10;
var b=20;
a=b;//赋值
a+=b;//相加后赋值
a-=b;//相减后赋值
a/=b;//相除后赋值
a*=b;//相乘后赋值
a%=b;//求余后赋值
2.3.3 逻辑运算符

与、或、非

&&、||、!

这个就是像我们Java一样,对于真假的boolean值可以进行三种逻辑命题的运算。

var a=false;
var b=true;
//非的逻辑
//!a->true;
//!b->false;
//与的逻辑
//a&&a->false;
//a&&b->false;
//b&&a->false;
//b&&b->true;
//或的逻辑
//a||a->false;
//a||b->true;
//b||a->true;
//b||b->true;
2.3.4 关系运算符

==相等

<小于

<=小于或等于

>大于

>=大于或等于

!=不等于

===全相等

var a=1;
var b=2;
//a==a->true
//a==b->false
//a<b->false
//a<=b->false
//a>b->true
//a>=b->true
//a!=b->true
//a===b->false
//这里三个等于“===”和两个等于“==”区别:
//前者相当于比较两个引用,后者相当于比较两个值。
//当比较两个值得时候,不考虑数据类型。
//也就是说1=="1"是true的。
2.3.5 字符串连接运算符

和java一样

2.3.6 三目运算符

?:

和java一样

2.4 分支结构
2.4.1 if-else
var a=1;
var b=1;
if(a==b){
    document.write("相等");
}else{
    document.write("不相等");
}
//很明显,运行结果是相等
//这就是if-else的结构,和Java语言是一样的。

// 1 if(条件表达式) 关系运算符  逻辑运算符 
// 2 if(变量) 直接写变量,不用运算符,如果变量值为undefined,null 表示false,否则true
// 3 如果变量没有定义,则出现异常。zhangsan.name ,给zhangsan添加name属性,没有赋值
2.4.2 switch
var a=2;
switch(a){
  case 1:
    document.write("值为1");
    break;
  case 2:
    document.write("值为2");
    break;
  case 3:
    document.write("值为3");
    break;
  default:
     document.write("值不是3也不是2也不是1");
}
2.5 循环结构
2.5.1 for循环
var a=0;
for(var i=1;i<=100;i++){
    a+=i;
}
document.write(a);
//上述代码是对1~100求和。
2.5.2 while循环
var a=0;
var i=1;
while(i<=100){
   a+=i;
   i++;
}
document.write(a);
//上述代码是对1~100求和。
2.5.3 do-while循环
var a=0;
var i=1;
do{
    a+=i;
  	i++;
}while(i<=100);
document.write(a);
//上述代码是对1~100求和。
2.5.4 break与continue

和Java一样,在JavaScript中,你也可以使用break结束循环,用continue来结束本次循环。

2.5.5 增强for循环

for(var i in arr){ //i不是arr中的元素,而是下标

}

var arr=[10,20,30,40];
for(var i in arr){
  document.write(arr[i]);
  document.write("<br/>")
}

document.write("<br/>----------------for in-----------------<br/>")
var map=new Array();
map['cn']="中国";
map['us']="美国";
map['jp']="日本";
map['kor']="韩国";

for(var k in map){
  document.write(k+"...."+map[k]);
  document.write("<br/>")
}
第三节 JavaScript函数和事件
3.1 函数

包含一段功能的代码。目的:重复使用

3.1.1 函数定义

用function关键字来声明,后面是函数名字,参数列表里不写var。整个方法不写返回值类型。

function functionName(parameters){
    //执行的代码
}

下面是一个方法的定义与调用:

function add(a,b){
    return a+b;
}
var c=1;
var d=2;
var e=add(1,2);
document.write(e);
//上述代码运行结果是3
//这里定义了一个add方法,参数是两个,与Java不同,参数的数据类型并没有。
//因为就算是写,全都是var,为了保证语法的简洁性,全写var索性就设计成全都不用写了。
//返回值也是同样的道理,区别是,如果你写了返回值,那么有返回值,如果没写return,就没有返回值。
3.1.2 匿名函数
/*匿名函数*/
var method1=function(){
document.write("这是一个匿名函数");
}

method1();
/*匿名函数(自执行匿名函数)*/
(function(s){
document.write("这是一个自执行匿名函数"+s);
})("hahaha");
3.1.3 全局变量和局部变量
函数内部声明的变量是局部变量,所以只能在函数内部访问它。
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它
3.1.4 闭包 (Closure)

​ 闭包就是能够读取其他函数内部局部变量的函数; 闭包可以理解成“定义在一个函数内部的函数“。

​ 闭包三个条件:

​ 1 闭包是一个内部函数

​ 2 闭包能够读取其他(外部)函数的局部变量

​ 3 闭包和局部变量在同一个作用域。

​ 使用形式:1 闭包作为函数的返回值;2闭包作为函数的参数。

​ 案例:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>闭包 closure</title>
		<script type="text/javascript">
			/*定义一个函数*/
			function  a(){
				var a=10;
				document.write(a);
				document.write("<br/>");
			}
			
//			a();
//			a();
//			a();
			
			
			function b(){
				var num=10;//没有释放
				/*函数包含函数*/
				function c(){
					num++;
					document.write(num);
					document.write("<br />")
				}
				return c;
			}
			
			var f=b();//f是一个函数:闭包
			f();
			f();
			f();
          	
	
		</script>
	</head>
	<body>
		
	</body>
</html>

闭包好处:1 使局部变量常驻内存,2 避免污染全局变量 3 .提高封装性保护局部变量

3.2 系统函数
3.2.1 弹框函数

提示框 alert();

alert("你好");
这是一个只能点击确定的弹窗

alert方法没有返回值,也就是说如果用一个变量去接受返回值,将会得到undefined。无论你点击“确定”还是右上角的那个“X“关闭。

确认框 confirm();

这是一个你可以点击确定或者取消的弹窗

confirm("你好");

confirm方法与alert不同,他的返回值是boolean,当你点击“确定”时,返回true,无论你点击“取消”还是右上角的那个“X“关闭,都返回false。

输入框 prompt()

这是一个你可以输入文本内容的弹窗

prompt("你爱学习吗?","爱");

第一个参数是提示信息,第二个参数是用户输入的默认值。

运行结果:

当你点击确定的时候,返回用户输入的内容。当你点击取消或者关闭的时候,返回null。

3.2.4其他系统函数

​ parseInt(); 字符串转换整数

​ parseFloat(); 字符串转成小数

​ isNaN(); 判断数字是不是不是一个数字。

3.3 事件
事件描述
onchangeHTML 元素内容改变(离开光标触发)
onclick用户点击 HTML 元素
onmouseover光标移动到HTML元素
onmouseout光标离开HTML元素
onkeydown用户按下键盘按键
onload浏览器已完成页面的加载
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值