一.网络编程
1.软件结构
网络编程就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信程序。
俩种结构:
(1)C/S结构:Client/Server,客户端和服务器结构。
(2)B/S结构:Browser/Server,浏览器和服务器结构。
2.网络通信协议
网络通信协议
TCP/IP通信协议
3.协议分类
(1)UDP协议(无通信连接)
(2)TCP协议(面向连接)
4.网络编程三要素
协议,IP地址,端口号
二.TCP通信程序
1.概述
本地服务器地址127.0.0.1
服务器端:
2.Socket类
TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
参数:String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。
void close() 关闭此套接字。
3.TCP通信客户端代码实现
实现步骤:
1.创建一个客户端对象Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
3.使用网络字节输出流getOutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
4.使用Socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流InputStream对象
5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
6.释放资源(Socket)
注意:
1.客户端和服务器进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会请求服务器和服务器经过3次握手,建立连接通路,
这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互
package Client;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
参数:String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。
void close() 关闭此套接字。
实现步骤:
1.创建一个客户端对象Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
3.使用网络字节输出流getOutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
4.使用Socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流InputStream对象
5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
6.释放资源(Socket)
注意:
1.客户端和服务器进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会请求服务器和服务器经过3次握手,建立连接通路,
这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个客户端对象Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.使用网络字节输出流getOutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
os.write("你好服务器".getBytes());
//4.使用Socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//6.释放资源(Socket)
socket.close();
}
}
4.TCP通信服务器端代码实现
TCP通信的服务器端:接受客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
构造方法:
ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
服务器端必须明确一件事情,必须知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
成员方法:
Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。
服务器实现步骤:
1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
3.使用Socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流InputStream对象
4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
6.使用网络字节输出流getOutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
7.释放资源(Socket,ServerSocket)
package Server;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
TCP通信的服务器端:接受客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
构造方法:
ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
服务器端必须明确一件事情,必须知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
成员方法:
Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。
服务器实现步骤:
1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
3.使用Socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流InputStream对象
4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
6.使用网络字节输出流getOutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
7.释放资源(Socket,ServerSocket)
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
Socket socket = serverSocket.accept();
//3.使用Socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len) );
//5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("收到,谢谢!".getBytes());
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
三.TCP通信案例
1.文件上传案例
原理
客户端代码实现
package demo02.FileUpload;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
package demo02.FileUpload;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
文件上传的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据
明确:
数据源:c:\\1.jpg
目的地:服务器
实现步骤:
1.创建一个本地的字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器IP地址和端口号
3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
7.使用网络字节输入流InputStream对象read读取服务器回写的数据
8.释放资源(FileInputStream,Socket)
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\1.jpg");
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
// 5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
os.write(bytes, 0, len);
}
//6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//7.使用网络字节输入流InputStream对象read读取服务器回写的数据
System.out.println("333333333333333333333333333333333");
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
}
System.out.println("4444444444444444,while进入死循环打印不到");
//8.释放资源(FileInputStream,Socket)
fis.close();
socket.close();
}
}
服务器端代码实现
package demo02.FileUpload;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
文件上传的服务器端:读取上传的文件,保存到本地,然后回传“上传成功”消息给客户端
明确:
数据源:客户端
目的地:d:\\upload\\1.jpg
实现的步骤:
1.创建服务器ServerSocket对象,构造方法中绑定端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept方法,获取到请求的客户端对象Socket
3.使用Socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流InputStream对象
4.判断d:\\update文件夹是否存在,不存在则创建
5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
6.使用网络字节输入流InputStream中的方法read,读取客户端上传的文件
7.读取本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的目的地
8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流对象OutputStream
9.使用网络字节输出流对象中方法write给客户端回写上传成功
10.释放资源(ServerSocket,Socket,FileOutputStream)
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
File file = new File("d:\\upload");
if (!file.exists()) {
file.mkdirs();
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "\\1.jpg");
System.out.println("111111111111111111");
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = is.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes,0,len);
}
System.out.println("2222222222222222222,while进入死循环打印不到");
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
serverSocket.close();
socket.close();
fos.close();
}
}
遇到的问题
(1) FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "\\1.jpg");
不加\的话会缺少路径
(2)Run之后没有消息回传
因为客户端read并不读取-1写入上传文件,所以服务器read,没有读取到-1结束标记符,会一直死循环,进入阻塞状态。同理,回来客户端也没有读取到-1结束标记,进入阻塞状态。
问题分析:
解决方法:
解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记
shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。
对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。
修改后的客户端解决代码
package demo02.FileUpload;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
文件上传的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据
明确:
数据源:c:\\1.jpg
目的地:服务器
实现步骤:
1.创建一个本地的字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器IP地址和端口号
3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
7.使用网络字节输入流InputStream对象read读取服务器回写的数据
8.释放资源(FileInputStream,Socket)
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\1.jpg");
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
// 5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
os.write(bytes, 0, len);
}
/*
解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记
shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。
对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。
*/
socket.shutdownOutput();
//6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//7.使用网络字节输入流InputStream对象read读取服务器回写的数据
System.out.println("333333333333333333333333333333333");
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
}
System.out.println("4444444444444444,while进入死循环打印不到");
//8.释放资源(FileInputStream,Socket)
fis.close();
socket.close();
}
}
2.文件上传的优化分析
(1)自定义一个文件的命名规则
防止同名的文件被覆盖,规则:域名+毫秒值+随机数
String fileName = "itcast" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".jpg";
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "\\" + fileName);
(2)让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)
有一个客户端上传文件,就保存一个文件,服务器不用关闭
while (true) {}
(3)使用多线程技术,提高程序的效率
有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传
new Thread(new Runnable() {
//完成文件的上传
@Override
public void run() {}
重写run方法
(4)重写run方法
重写run方法时并没有声明抛出异常,子类重写方法时也不能抛出异常,使用try catch
四.模拟B/S服务器
1.B/S案例分析
2.B/S服务器端代码实现
package demo04.BSTCP;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
创建BS版本TCP服务器
*/
public class TCPServerThread {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建一个服务器ServerSocket,和系统要指定的端口号
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
/*
浏览器解析服务器回写的html页面,页面中如果有图片,那么浏览器就会单独的开启一个线程,读取服务器的图片
就需要让服务区一直处于监听状态,客户端请求一次,服务器就回写一次
*/
while (true) {
//使用accept方法获取到请求的客户端对象(浏览器)
Socket socket = serverSocket.accept();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//把is网络字节输入流对象,转换为字符缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//把客户端请求信息的第一行读取出来 GET /11_Net/web/index.html HTTP/1.1
String line = br.readLine();
//把读取的信息进行切割,只要中间部分
String[] arr = line.split(" ");
//把路径前边的/去掉,进行截取
String htmlpath = arr[1].substring(1);
//创建一个本地的字节输入流,构造方法中绑定要读取的html路径
FileInputStream fis = new FileInputStream(htmlpath);
//使用Socket中的方法getOutputStream获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//写入HTTP协议响应头,固定写法
os.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
os.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
//必须要写入空行,否则浏览器不解析
os.write("\r\n".getBytes());
//一读一写复制文件,把服务器读取的html文件回写到客户端
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
os.write(bytes, 0, len);
}
fis.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
//释放资源
// serverSocket.close();
}
}