error C2440: “类型转换”: 无法从“overloaded-function”转换为“LPTHREAD_START_ROUTINE”

关于“error C2440: “类型转换”: 无法从“overloaded-function”转换为“LPTHREAD_START_ROUTINE””错误的解决

1、背景:想利用自定义类将线程函数直接封装到类里面从而出现的错误。
       下面是当时的错误代码(借助的是标准的控制台程序):
// ConsoleApplication2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;

void GetTime()
{
	SYSTEMTIME st;
	GetLocalTime(&st);
	cout << st.wYear << "年:" << st.wMonth << "月:" << st.wDay << "日:" << st.wHour << "时:" << st.wMinute << "分:" << st.wSecond << "秒\n";
}
//定义显示函数
class CShow
{
public:
	CShow()
	{};
	~CShow()
	{};
	void Show();
private:
	void ThreadFunc();
	HANDLE m_hThread;       //线程函数的句柄
	DWORD m_ThreadID;       //线程函数的ID
};
//显示函数
void CShow::Show()
{
		m_hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc, NULL, 0, &m_ThreadID);
}
//线程处理函数
void CShow::ThreadFunc()
{
	int i = 0;
	for ( i = 0; i < 5; i++)
	{
		Sleep(1000);
		GetTime();
	}
}
//主函数
int main()
{
	CShow C_Show;
	C_Show.Show();
	while (true)
	{
		;
	}
    return 0;
}

在这里插入图片描述

       上图当时的错误列表。
2、解决思路:就是将该线程函数变为该类的静态成员函数。
       下面是改正后的代码:
// ConsoleApplication2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;

void GetTime()
{
	SYSTEMTIME st;
	GetLocalTime(&st);
	cout << st.wYear << "年:" << st.wMonth << "月:" << st.wDay << "日:" << st.wHour << "时:" << st.wMinute << "分:" << st.wSecond << "秒\n";
}
//定义显示函数
class CShow
{
public:
	CShow()
	{};
	~CShow()
	{};
	void Show();
private:
    static void ThreadFunc();
	HANDLE m_hThread;       //线程函数的句柄
	DWORD m_ThreadID;       //线程函数的ID
};
//显示函数
void CShow::Show()
{
		m_hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc, NULL, 0, &m_ThreadID);
}
//线程处理函数
void CShow::ThreadFunc()
{
	int i = 0;
	for ( i = 0; i < 5; i++)
	{
		Sleep(1000);
		GetTime();
	}
}
//主函数
int main()
{
	CShow C_Show;
	C_Show.Show();
	while (true)
	{
		;
	}
    return 0;
}


       其实就是给类中的ThreadFunc()函数加上了static进行修饰,这样这个问题也就得到了解决。下面是程序运行后的结果。

在这里插入图片描述

       这样解决的依据:从网上查找的各种资料可知,线程函数要么是全局的要么是静态的。

3、带来的问题与解决思路

       由于将线程函数声明为类的静态成员函数,这样就带来一个问题。那就是静态成员函数只能直接访问静态成员变量和静态成员函数。静态变量与静态函数多了无疑会加重内存的负担,并且使用起来比较复杂。 因此解决的思路就是可以借助于线程函数参数的传入,由此一来便可尽可能的减少静态变量、静态函数的使用。
  • 6
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值