关于“error C2440: “类型转换”: 无法从“overloaded-function”转换为“LPTHREAD_START_ROUTINE””错误的解决
1、背景:想利用自定义类将线程函数直接封装到类里面从而出现的错误。
下面是当时的错误代码(借助的是标准的控制台程序):
// ConsoleApplication2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;
void GetTime()
{
SYSTEMTIME st;
GetLocalTime(&st);
cout << st.wYear << "年:" << st.wMonth << "月:" << st.wDay << "日:" << st.wHour << "时:" << st.wMinute << "分:" << st.wSecond << "秒\n";
}
//定义显示函数
class CShow
{
public:
CShow()
{};
~CShow()
{};
void Show();
private:
void ThreadFunc();
HANDLE m_hThread; //线程函数的句柄
DWORD m_ThreadID; //线程函数的ID
};
//显示函数
void CShow::Show()
{
m_hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc, NULL, 0, &m_ThreadID);
}
//线程处理函数
void CShow::ThreadFunc()
{
int i = 0;
for ( i = 0; i < 5; i++)
{
Sleep(1000);
GetTime();
}
}
//主函数
int main()
{
CShow C_Show;
C_Show.Show();
while (true)
{
;
}
return 0;
}
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/161795a0c925a8084689dc44a138a4ea.png)
上图当时的错误列表。
2、解决思路:就是将该线程函数变为该类的静态成员函数。
下面是改正后的代码:
// ConsoleApplication2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;
void GetTime()
{
SYSTEMTIME st;
GetLocalTime(&st);
cout << st.wYear << "年:" << st.wMonth << "月:" << st.wDay << "日:" << st.wHour << "时:" << st.wMinute << "分:" << st.wSecond << "秒\n";
}
//定义显示函数
class CShow
{
public:
CShow()
{};
~CShow()
{};
void Show();
private:
static void ThreadFunc();
HANDLE m_hThread; //线程函数的句柄
DWORD m_ThreadID; //线程函数的ID
};
//显示函数
void CShow::Show()
{
m_hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc, NULL, 0, &m_ThreadID);
}
//线程处理函数
void CShow::ThreadFunc()
{
int i = 0;
for ( i = 0; i < 5; i++)
{
Sleep(1000);
GetTime();
}
}
//主函数
int main()
{
CShow C_Show;
C_Show.Show();
while (true)
{
;
}
return 0;
}
其实就是给类中的ThreadFunc()函数加上了static进行修饰,这样这个问题也就得到了解决。下面是程序运行后的结果。
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0f1b850605425be9111cf62a173a0e0f.png)
这样解决的依据:从网上查找的各种资料可知,线程函数要么是全局的要么是静态的。
3、带来的问题与解决思路
由于将线程函数声明为类的静态成员函数,这样就带来一个问题。那就是静态成员函数只能直接访问静态成员变量和静态成员函数。静态变量与静态函数多了无疑会加重内存的负担,并且使用起来比较复杂。 因此解决的思路就是可以借助于线程函数参数的传入,由此一来便可尽可能的减少静态变量、静态函数的使用。