iOS - OC Category 分类

1、Category

  • 1)分类/类别(category):

    • 允许以模块的方式向现有类定义添加新的方法(默认不能添加实例变量)。用以扩展自己或他人以前实现的类,使它适合自己的需要。

    • 分类的名称括在类名之后的一对圆括号 "( )" 中。

          @interface QCStudent (Print)
          @end
      
          @implementation QCStudent (Print)
          @end
    • 分类文件名使用符号“+”来分隔类和分类的名字(Xcode 会自动生成)。

          QCStudent+Print.m
          QCStudent+Print.h
    • 分类用它可以将类的定义模块化到相关方法的组或分类中。它还提供了扩展现有类定义的简便方式,并且不必访问类的源代码,也无需创建子类。

    • 分类可以覆写该类中的另一个方法,但是通常认为这种做法是拙劣的设计习惯。一个类可以拥有多个分类。使用分类添加新方法来扩展类不仅会影响这个类,同时也会影响它的所有子类。分类为现有类添加新方法可能对你有用,但它们可能和该类的原始设计或意图不一致。对象/分类命名对必须是唯一的。

  • 2)分类中添加属性(实例变量):

    • iOS 开发中,分类默认不允许添加属性。

    • 但是如果在自己开发的框架中,希望在分类中动态添加属性,可以通过 OC 运行时的关联对象功能添加。在分类中,定义一个属性时,需要自己实现 getter & setter 方法,而且没有 _成员变量

    • 运行时非常重要的一个应用:给分类动态添加属性,结果能够让框架包装的更好,让使用者做出最小的修改。

2、向分类中添加方法

    // NSString+Path.h

        @interface NSString (Path)
        
        // 声明方法
        - (NSString *)appendDocumentPath;
            
        @end

    // NSString+Path.m
    
        @implementation NSString (Path)
            
        // 实现方法
        - (NSString *)appendDocumentPath {
            
            NSString *dir = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
            return [dir stringByAppendingPathComponent:self.lastPathComponent];
        }
            
        @end

    // ViewController.m

        // 调用自定义方法
        NSString *documentPath = [@"hello.png" appendDocumentPath];

3、向分类中添加属性

    // NSString+Path.h

        @interface NSString (Path)
            
        // 声明属性
        @property (nonatomic, retain) NSURL *url;
        
        @end

    // NSString+Path.m

        // 包含运行时头文件
        #import <objc/runtime.h>                                                                        

        @implementation NSString (Path)
        
        /**
            void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
            id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
         
            参数:
                object  :属性的持有者
                key     :属性的键值
                value   :属性的数值
                policy  :属性的引用类型
        */

        // 设置属性的键值
        const void *UrlKey = @"UrlKey";

        // 属性的 setter 方法
        - (void)setUrl:(NSURL *)url {

            // 用运行时方法设置属性的值
            objc_setAssociatedObject(self, UrlKey, url, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
        }
        
        // 属性的 getter 方法
        - (NSURL *)url {

            // 用运行时方法获取属性的值
            return objc_getAssociatedObject(self, UrlKey);
        }
        
        @end

    // ViewController.m

        NSString *myStr = [[NSString alloc] init];
            
        // 设置自定义变量的值
        myStr.url = [NSURL URLWithString:@"http://123.com"];
        
        // 获取自定义变量的值
        NSURL *strUrl = myStr.url;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值