记录使用VideoPlayer播放视频时遇到的问题
基于Unity2018.4.8
问题:
使用AssetBundle,在WinEditor上视频正常播放,打成安卓包不能播放,卡在VideoPlayer.Prepare(), 不会准备完毕
解决方案:
不使用AssetBundle,而是直接打进包里,使用Application.streamingAssetsPath作前缀的路径来设置VideoPlayer.url
(注:路径出错也同样会出现上面的问题,且不会有日志提示,略坑)
猜测出现该问题的根源,是视频使用的AssetBundle的某些参数不对