Palindromes and Super Abilities URAL - 1960 (回文树板子)

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Palindromes and Super Abilities URAL - 1960 (回文树板子)

After solving seven problems on Timus Online Judge with a word “palindrome” in the problem name, Misha has got an unusual ability. Now, when he reads a word, he can mentally count the number of unique nonempty substrings of this word that are palindromes.
Dima wants to test Misha’s new ability. He adds letters s 1, …, s n to a word, letter by letter, and after every letter asks Misha, how many different nonempty palindromes current word contains as substrings. Which n numbers will Misha say, if he will never be wrong?
Input
The only line of input contains the string s 1… s n, where s i are small English letters (1 ≤ n ≤ 10 5).
Output
Output n numbers separated by whitespaces, i-th of these numbers must be the number of different nonempty substrings of prefix s 1… s i that are palindromes.
Example
input output
aba
1 2 3

题目大意:

给定一个字符串
输出前i个字符串的不同本质的回文串的个数

解题思路:

回文树板子
回文树介绍
首先我们定义一些变量。

1.len[i]表示编号为i的节点表示的回文串的长度(一个节点表示一个回文串)

2.next[i][c]表示编号为i的节点表示的回文串在两边添加字符c以后变成的回文串的编号(和字典树类似)。

3.fail[i]表示节点i失配以后跳转不等于自身的节点i表示的回文串的最长后缀回文串(和AC自动机类似)。

4.cnt[i]表示节点i表示的本质不同的串的个数(建树时求出的不是完全的,最后count()函数跑一遍以后才是正确的)

5.num[i]表示以节点i表示的最长回文串的最右端点为回文串结尾的回文串个数。

6.last指向新添加一个字母后所形成的最长回文串表示的节点。

7.S[i]表示第i次添加的字符(一开始设S[0] = -1(可以是任意一个在串S中不会出现的字符))。

8.p表示添加的节点个数。

9.n表示添加的字符个数。

AC代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; 
const int maxn= 1e5+10 ;
const int N = 26 ; 
struct Palindromic_Tree {
	int Next[maxn][N] ;//Next指针,Next指针和字典树类似,指向的串为当前串两端加上同一个字符构成
	int fail[maxn] ;//fail指针,失配后跳转到fail指针指向的节点
	int cnt[maxn] ;//cnt[i]表示节点i表示的本质不同的串的个数(建树时求出的不是完全的,最后count()函数跑一遍以后才是正确的)
	int num[maxn] ;//
	int len[maxn] ;//len[i]表示节点i表示的回文串的长度
	int S[maxn] ;//存放添加的字符
	int last ;//指向上一个字符所在的节点,方便下一次add
	int n ;//字符数组指针
	int p ;//节点指针
 
	int newnode ( int l ) {//新建节点
		for ( int i = 0 ; i < N ; ++ i ) Next[p][i] = 0 ;
		cnt[p] = 0 ;
		num[p] = 0 ;
		len[p] = l ;
		return p ++ ;
	}
 
	void init () {//初始化
		p = 0 ;
		newnode (  0 ) ;
		newnode ( -1 ) ;
		last = 0 ;
		n = 0 ;
		S[n] = -1 ;//开头放一个字符集中没有的字符,减少特判
		fail[0] = 1 ;
	}
 
	int get_fail ( int x ) {//和KMP一样,失配后找一个尽量最长的
		while ( S[n - len[x] - 1] != S[n] ) x = fail[x] ;
		return x ;
	}
 
	void add ( int c ) {
		c -= 'a' ;
		S[++ n] = c ;
		int cur = get_fail ( last ) ;//通过上一个回文串找这个回文串的匹配位置
		if ( !Next[cur][c] ) {//如果这个回文串没有出现过,说明出现了一个新的本质不同的回文串
			int now = newnode ( len[cur] + 2 ) ;//新建节点
			fail[now] = Next[get_fail ( fail[cur] )][c] ;//和AC自动机一样建立fail指针,以便失配后跳转
			Next[cur][c] = now ;
			num[now] = num[fail[now]] + 1 ;
		}
		last = Next[cur][c] ;
		cnt[last] ++ ;
	}
 
	void count () {
		for ( int i = p - 1 ; i >= 0 ; -- i ) cnt[fail[i]] += cnt[i] ;
		//父亲累加儿子的cnt,因为如果fail[v]=u,则u一定是v的子回文串!
	}
}tree;
string s;
int ans[maxn];
int main(){
	cin>>s;
	tree.init();
	int len = s.length();
	for(int i=0;i<len;i++){
		tree.add(s[i]);
		ans[i] = tree.p-2;
	}
	for(int i=0;i<len;i++){
		cout<<ans[i]<<" ";
	}
	cout<<endl;
	return 0;
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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