String综述

1、Java内存模型与常量池

1.1、Java内存模型

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  • 程序计数器

    多线程时,当线程数超过CPU数量或CPU内核数量,线程之间就要根据时间片轮询抢夺CPU时间资源。因此,每个线程要有一个独立的程序计数器,记录下一条要运行的指令,其为线程私有的内存区域。如果执行的是JAVA方法,计数器记录正在执行的java字节码地址,如果执行的是native方法,则计数器为空。

  • Java虚拟机栈

    Java虚拟机栈是线程私有的,与线程在同一时间创建,是管理JAVA方法执行的内存模型。栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象引用每个方法执行时都会创建一个栈祯来存储方法的的变量表、操作数栈、动态链接方法、返回值、返回地址等信息。栈的大小决定了方法调用的可达深度(递归多少层次,或嵌套调用多少层其他方法,-Xss参数可以设置虚拟机栈大小)。栈的大小可以是固定的,或者是动态扩展的。如果请求的栈深度大于最大可用深度,则抛出stackOverflowError;如果栈是可动态扩展的,但没有内存空间支持扩展,则抛出OutofMemoryError。使用jclasslib工具可以查看class类文件的结构。下图为栈帧结构图:
    在这里插入图片描述

  • 本地方法栈

    和Java虚拟机栈功能相似,但管理的不是JAVA方法,是本地方法,本地方法是用 C 实现的

  • Java堆

    线程共享的,存放所有对象实例和数组,是垃圾回收的主要区域。堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间,这些对象通过new、newarray、 anewarray 和 multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆可以分为新生代和老年代(tenured)。新生代用于存放刚创建的对象以及年轻的对象,如果对象一直没有被回收,生存得足够长,老年对象就会被移入老年代。新生代又可进一步细分为eden(伊甸园)、survivorSpace0(s0,from space)、survivorSpace1(s1,tospace)。刚创建的对象都放入eden,s0和s1都至少经过一次GC并幸存。如果幸存对象经过一定时间仍存在,则进入老年代(tenured)

  • 方法区

    线程共享的,用于存放被虚拟机加载的类的元数据信息:如常量、静态变量、即时编译器编译后的代码,也成为永久代。如果hotspot虚拟机确定一个类的定义信息不会被使用,也会将其回收。回收的基本条件至少有:所有该类的实例被回收,而且装载该类的ClassLoader被回收。

1.2、常量池

常量池属于类信息的一部分,而类信息反映到 JVM 内存模型中对应于方法区,也就是说,常量池位于方法区。常量池主要存放两大常量:字面量(Literal) 和 符号引用(Symbolic References)。其中,字面量主要包括字符串字面量,整型字面量 和 声明为final的常量值等;而符号引用则属于编译原理方面的概念,包括了下面三类常量:

  • 类和接口的全限定名;
  • 字段的名称和描述符;
  • 方法的名称和描述符。

2、常量和变量

  • 我们一般把内存地址不变,值可以改变的东西称为变量,换句话
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