关于重绘、重排和回流

本文介绍了浏览器的渲染机制,包括DOM树构建、渲染树建立、布局与绘制过程。详细讨论了重绘和重排的概念,它们在元素几何属性和外观属性改变时触发。文章还提供了优化重排和重绘的策略,如集中样式改变、DOM离线化、批量添加DOM、脱离文档流以及缓存布局,以减少性能开销。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.浏览器的渲染机制

1.1浏览器的运行机制

  • 构建DOM树(parse):渲染引擎解析HTML文档,首先将标签转换成DOM树中的DOM node,包括js生成的标签,生成内容树(Content Tree/DOM Tree)
  • 构建渲染树(construct):解析对应的CSS样式文件信息,包括js生成的样式和外部css文件,而这些文件信息以及HTML中可见的指令,构建渲染树(Rendering Tree/Frame Tree);
  • 布局渲染树(reflow/layout):从根节点递归调用,计算每一个元素的大小、位置等,给出每个节点所应该在屏幕上出现的精确坐标;
  • 绘制渲染树(paint/repaint):遍历渲染树,使用UI后端层来绘制每个节点。

1.2渲染引擎工作原理

在这里插入图片描述

1.3 WebKit工作原理

在这里插入图片描述

2.什么是重绘和重排

重排:当DOM的

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