算法第三十二天-最长公共子序列

最长公共子序列

题目要求

在这里插入图片描述

解题思路

求这两个数组或者字符串的最长公共子序列问题,肯定要用到动态规划。

  • 首先区分两个概念:子序列可以是不连续的;子数组(子字符串)是需要连续的;
  • 另外,动态规划也是需要套路的:单个数组或者字符串要用动态规划时,可以把动态规划dp[i]定义为num[0:i]中想要求的结果;当两个数组或者字符串要用动态规划时,可以把动态规划定义成二维的dp[i][j],其含义是在A[0:i]B[0:j]之间匹配得到的想要的结果。

1.状态定义

比如对于本题而言,可以定义dp[i][j]表示text1[0:i-1]text2[0:j-1]的最长公共子序列。
之所以dp[i][j]的定义不是text1[0:i]text2[0:j],是为了方便当i=0或者j=0的时候,dp[i][j]表示的为空字符串和另外一个字符串的匹配,这样子dp[i][j]可以初始化为0.

2.状态转移方程

知道状态定义之后,我们开始写状态转移方程。

  • text1[i-1]==text2[j-1]时,说明两个字符串的最后一位不相等,那么此时的状态dp[i][j]应该是dp[i-1][j]dp[i][j-1]的最大值。举个例子,比如对于acebc而言,它们的最长公共子序列的长度等于①aceb的最长公共子序列长度0与②acbc的最长公共子序列长度1的最大值,即1.
    综上,状态转移方程为:
  • dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+1,当text1[i-1]==text[j-1];
  • dp[i][j]=max(dp[i-1][j],dp[i][j-1]),当text1[i-1]!=text2[j-1]

3.状态的初始化

初始化就是要看当i=0与j=0时,dp[i][j]应该取值为多少;

  • i=0时,dp[0][j]表示的时text1中取空字符串跟text2的最长公共子序列,结果肯定为0;
  • j=0时,dp[i][0]表示的是text2中取空字符串跟text1的最长公共子序列,结果肯定为0
    综上,当i=0或者j=0时,dp[i][j]初始化为0

4.遍历方向与范围

由于dp[i][j]依赖于dp[i-1][j-1]dp[i-1][j]dp[i][j-1],所以i和j的遍历顺序肯定是从小到大的。
另外,由于当i和j取值为0的时候,dp[i][j]=0,而dp数组本身初始化就是为0,所以,直接让i和j从1开始遍历。遍历的结束应该是字符串的长度为len(text1)和len(text2)

5.最终返回结果

由于dp[i][j]的含义是text1[0:i-1]text2[0:j-1]的最长公共子序列。所以需要返回的结果是i=len(text1)并且j=len(text2)时的dp[len(text1)][len(text2)]

代码

class Solution:
    def longestCommonSubsequence(self, text1: str, text2: str) -> int:
        M=len(text1)
        N=len(text2)
        dp=[[0]*(N+1)  for _ in range(M+1)]
        for i in range(1,M+1):
            for j in range(1,N+1):
                if text1[i-1]==text2[j-1]:
                    dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+1
                else:
                    dp[i][j]=max(dp[i-1][j],dp[i][j-1])
        return dp[M][N]

复杂度分析

时间复杂度: O ( M N ) O(MN) O(MN)
空间复杂度: O ( M N ) O(MN) O(MN)

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在有关算法的书中,有一些叙述非常严谨,但不够全面;另一些涉及了大量的题材,但又缺乏严谨性。本书将严谨性和全面性融为一体,深入讨论各类算法,并着力使这些算法的设计和分析能为各个层次的读者接受。全书各章自成体系,可以作为独立的学习单元;算法以英语和伪代码的形式描述,具备初步程序设计经验的人就能看懂;说明和解释力求浅显易懂,不失深度和数学严谨性。 --------------------------------------------------------------- 目录 Introduction to Algorithms, Third Edition 出版者的话 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 算法在计算中的作用  1.1 算法  1.2 作为一种技术的算法  思考题  本章注记 第2章 算法基础  2.1 插入排序  2.2 分析算法  2.3 设计算法   2.3.1 分治法   2.3.2 分析分治算法  思考题  本章注记 第3章 函数的增长  3.1 渐近记号  3.2 标准记号与常用函数  思考题  本章注记 第4章 分治策略  4.1 最大子数组问题  4.2 矩阵乘法的Strassen算法  4.3 用代入法求解递归式  4.4 用递归树方法求解递归式  4.5 用主方法求解递归式  4.6 证明主定理   4.6.1 对b的幂证明主定理   4.6.2 向下取整和向上取整  思考题  本章注记 第5章 概率分析和随机算法  5.1 雇用问题  5.2 指示器随机变量  5.3 随机算法  ?5.4 概率分析和指示器随机变量的进一步使用   5.4.1 生日悖论   5.4.2 球与箱子   5.4.3 特征序列   5.4.4 在线雇用问题  思考题  本章注记 第二部分 排序和顺序统计量 第6章 堆排序  6.1 堆  6.2 维护堆的性质  6.3 建堆  6.4 堆排序算法  6.5 优先队列  思考题  本章注记 第7章 快速排序  7.1 快速排序的描述  7.2 快速排序的性能  7.3 快速排序的随机化版本  7.4 快速排序分析   7.4.1 最坏情况分析   7.4.2 期望运行时间  思考题  本章注记 第8章 线性时间排序  8.1 排序算法的下界  8.2 计数排序  8.3 基数排序  8.4 桶排序  思考题  本章注记 第9章 中位数和顺序统计量  9.1 最小值和最大值  9.2 期望为线性时间的选择算法  9.3 最坏情况为线性时间的选择算法  思考题  本章注记 第三部分 数据结构 第10章 基本数据结构  10.1 栈和队列  10.2 链表  10.3 指针和对象的实现  10.4 有根树的表示  思考题  本章注记 第11章 散列表  11.1 直接寻址表  11.2 散列表  11.3 散列函数   11.3.1 除法散列法   11.3.2 乘法散列法   11.3.3 全域散列法  11.4 开放寻址法  11.5 完全散列  思考题  本章注记 第12章 二叉搜索树  12.1 什么是二叉搜索树  12.2 查询二叉搜索树  12.3 插入和删除  12.4 随机构建二叉搜索树  思考题  本章注记 第13章 红黑树  13.1 红黑树的性质  13.2 旋转  13.3 插入  13.4 删除  思考题  本章注记 第14章 数据结构的扩张  14.1 动态顺序统计  14.2 如何扩张数据结构  14.3 区间树  思考题  本章注记 第四部分 高级设计和分析技术 第15章 动态规划  15.1 钢条切割  15.2 矩阵链乘法  15.3 动态规划原理  15.4 最长公共子序列  15.5 最优二叉搜索树  思考题  本章注记 第16章 贪心算法  16.1 活动选择问题  16.2 贪心算法原理  16.3 赫夫曼编码  16.4 拟阵和贪心算法  16.5 用拟阵求解任务调度问题  思考题  本章注记 第17章 摊还分析  17.1 聚合分析  17.2 核算法  17.3 势能法  17.4 动态表   17.4.1 表扩张   17.4.2 表扩张和收缩  思考题  本章注记 第五部分 高级数据结构 第18章 B树  18.1 B树的定义  18.2 B树上的基本操作  18.3 从B树中删除关键字  思考题  本章注记 第19章 斐波那契堆  19.1 斐波那契堆结构  19.2 可合并堆操作  19.3 关键字减值和删除一个结点  19.4 最大度数的界  思考题  本章注记 第20章 van Emde Boas树  20.1 基本方法  20.2 递归结构   20.2.1 原型van Emde Boas结构   20.2.2 原型van Emde Boas结构上的操作  20.3 van Emde Boas树及其操作   20.3.1 van Emde Boas树   20.3.2 van Emde Boas树的操作  思考题  本章注记 第21章 用于不相交集合的数据结构  21.1 不相交集合的操作  21.2 不相交集合的链表表示  21.3 不相交集合森林  *21.4 带路径压缩的按秩合并的分析  思考题  本章注记 第六部分 图算法 第22章 基本的图算法  22.1 图的表示  22.2 广度优先搜索  22.3 深度优先搜索  22.4 拓扑排序  22.5 强连通分量  思考题  本章注记 第23章 最小生成树  23.1 最小生成树的形成  23.2 Kruskal算法和Prim算法  思考题  本章注记 第24章 单源最短路径  24.1 Bellman?Ford算法  24.2 有向无环图中的单源最短路径问题  24.3 Dijkstra算法  24.4 差分约束和最短路径  24.5 最短路径性质的证明  思考题  本章注记 第25章 所有结点对的最短路径问题  25.1 最短路径和矩阵乘法  25.2 Floyd?Warshall算法  25.3 用于稀疏图的Johnson算法  思考题  本章注记 第26章 最大流  26.1 流网络  26.2 Ford\Fulkerson方法  26.3 最大二分匹配  26.4 推送重贴标签算法  26.5 前置重贴标签算法  思考题  本章注记 第七部分 算法问题选编 第27章 多线程算法  27.1 动态多线程基础  27.2 多线程矩阵乘法  27.3 多线程归并排序  思考题  本章注记 第28章 矩阵运算  28.1 求解线性方程组  28.2 矩阵求逆  28.3 对称正定矩阵和最小二乘逼近  思考题  本章注记 第29章 线性规划  29.1 标准型和松弛型  29.2 将问题表达为线性规划  29.3 单纯形算法  29.4 对偶性  29.5 初始基本可行解  思考题  本章注记 第30章 多项式与快速傅里叶变换  30.1 多项式的表示  30.2 DFT与FFT  30.3 高效FFT实现  思考题  本章注记 第31章 数论算法  31.1 基础数论概念  31.2 最大公约数  31.3 模运算  31.4 求解模线性方程  31.5 中国余数定理  31.6 元素的幂  31.7 RSA公钥加密系统  31.8 素数的测试  31.9 整数的因子分解  思考题  本章注记 第32章 字符串匹配  32.1 朴素字符串匹配算法  32.2 Rabin\Karp算法  32.3 利用有限自动机进行字符串匹配  32.4 Knuth?Morris?Pratt算法  思考题  本章注记 第33章 计算几何学  33.1 线段的性质  33.2 确定任意一对线段是否相交  33.3 寻找凸包  33.4 寻找最近点对  思考题  本章注记 第34章 NP完全性  34.1 多项式时间  34.2 多项式时间的验证  34.3 NP完全性与可归约性  34.4 NP完全性的证明  34.5 NP完全问题   34.5.1 团问题   34.5.2 顶点覆盖问题   34.5.3 哈密顿回路问题   34.5.4 旅行商问题   34.5.5 子集和问题  思考题  本章注记 第35章 近似算法  35.1 顶点覆盖问题  35.2 旅行商问题  35.2.1 满足三角不等式的旅行商问题  35.2.2 一般旅行商问题  35.3 集合覆盖问题  35.4 随机化和线性规划  35.5 子集和问题  思考题  本章注记 第八部分 附录:数学基础知识 附录A 求和  A.1 求和公式及其性质  A.2 确定求和时间的界  思考题  附录注记 附录B 集合等离散数学内容  B.1 集合  B.2 关系  B.3 函数  B.4 图  B.5 树   B.5.1 自由树   B.5.2 有根树和有序树   B.5.3 二叉树和位置树  思考题  附录注记 附录C 计数与概率  C.1 计数  C.2 概率 C.3 离散随机变量  C.4 几何分布与二项分布  *C.5 二项分布的尾部  思考题  附录注记 附录D 矩阵  D.1 矩阵与矩阵运算  D.2 矩阵基本性质  思考题  附录注记
数据结构算法 排序算法 内排序 八大基础排序 选择排序 简单选择排序 思想 每次选择最大的数插入到末尾中 做法 外层for循环控制次数 内层for循环找出最大的值的角标 找出最大角标后,进行交换 优化思路 同时获取最大值和最小值,然后分别插入数组的首部和尾部 堆排序 思想 使用大顶堆的思想来排序,每次建堆后交换 做法 总体:建堆-替换 建堆 只要左子树或右子树大于当前根节点,则替换 替换后会导致下面的子树发生了变化,因此同样需要进行比较,直至各个节点实现父>子这么一个条件(递归) 交换排序 冒泡排序 思想 每次俩俩交换,将最大值交换到末尾 做法 外层for控制循环次数 内层for控制比较次数 每次循环之后,比较次数都会减少一次 优化思路 如果一趟排序后没有发生位置变化,那么此时就是有序了 快速排序 思想 每次将比支点小的放在支点左边,比支点大的放在支点右边 做法 外循环while只要i和j不碰撞查找 内层两个while循环分别查找出比支点小的和比支点大的角标 如果i<=j满足条件,就交换 一趟排序后,支点的左边都比支点小,支点右边都比支点大 只要满足L<j,i0的条件查找出要插入的何时位置 退出内层while循环后就找到了合适的位置插入 优化思路 二分查找插入,找合适位置的时候使用二分查找算法 希尔排序 思想 用增量来将数组进行分隔,直到增量为1。底层干的还是插入排序干的活 做法 最外层for外循环控制增量的数量,每次/2 第二层for循环控制每次增量那组开始进行插入排序,直至完毕 第三层while循环找到要插入到哪个位置 归并排序 思想 将两个已排好序的数组合并成一个有序的数组 做法 递归拆分出两个有序的数组,从mid的位置开始拆分,递归出口:只有一个值的时候就不用拆分了 合并两个有序的数据 分别往两个数组填充已有序的数据 比较两个数组的值谁小,谁小就放到我们的数组中 如果比较完之后还有剩余的数据,那么用while直接添加到我们的总数组中 优化思路 当递归到规模足够小时,利用插入排序 归并前判断一下是否还有必要归并 只在排序前开辟一次空间 基数(桶)排序 思想 分配,回收(分配到不同的位置上,然后回收)..不断分配..回收来进行排序,直到有序 做法 分配一个[array.length][10列]的二维数组来装我们的元素 最外层for循环控制要分配和回收的次数(根据最大值) 将元素的个、十、百位依次放到桶子上(第一次就是放个位,第二次放十位) 依据每列回收桶子,两个for循环 外排序 查找算法 二分查找 分块查找 哈希查找 贪心算法 求最小生成树的Prim算法和Kruskal算法 爬山问题 回溯算法 n皇后问题 动态规划Dynamic Planning 应用 求最长公共子序列LCS 矩阵连乘问题 爬楼梯问题 找零问题 0-1背包问题 分治算法Divide and Conquer 应用:归并排序 其它 Rabin fingerprints 文件指纹算法 BitMap 位图算法 BloomFilter 布隆过

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