页面渲染机制(重排Reflow和重绘Repaint)

本文介绍了DOCTYPE的作用,详细解析了浏览器的渲染过程,包括DOM Tree、CSS Rule Tree、Render Tree的构建。重点讨论了重排Reflow和重绘Repaint的概念,触发它们的各种情况,并提供了避免和减少这两种昂贵操作的策略,如一次性修改DOM、利用DocumentFragment以及调整display属性等。
摘要由CSDN通过智能技术生成
什么是DOCTYPE及作用?

DTD(Document Type Definition):文档类型定义。
是一系列的语法规则,用来定义XML或者(X)HTML文件类型。浏览器会使用DTD来判断文本类型,决定使用何种协议来解析,以及切换浏览器模式。

DOCTYPE:用来声明DTD规范。
一个主要的用途便是文件的合法性验证。如果文件代码不合法,那么浏览器解析时便会出现一些差错。

常见的DOCTYPE声明有几种:

  1. HTML 4.01 Strict:(严格模式)
    该DTD包含所有的HTML元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(比如 font、u下划线等,这些是被废弃了的)。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN""http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
  1. HTML 4.01 Transitional:(传统模式)
    该DTD包含所有的HTML元素和属性,但包括展示性的和弃用的元素(比如 font、u下划线等)。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
  1. HTML 5
<!DOCTYPE html>
浏览器渲染过程
  • DOM Tree:浏览器将HTML解析成树形的数据结构(DOM 树)。
  • CSS Rule Tree:浏览器将CSS解析成树形的数据结构。
  • Render Tree: DOM和CSSOM合并后生成Render Tree。(无法知道节点的位置)
  • Layout: 有了RenderTree,浏览器已经能知道网页中有哪些节点、各个节点的CSS定义以及他们的从属关系,从而去计算出每个节点在屏幕中的位置(宽高、颜色等)。
  • Painting:按照算出来的规则,通过显卡,把内容绘制到屏幕上。
  • Display:打印看到的最终效果。

浏览器渲染原理及流程【参考链接】https://www.cnblogs.com/slly/p/6640761.html

重排Reflow

定义:DOM结果中的各个元素都有自己的模型,这些都需要浏览器根据各种样式来计算,并根据计算结果将元素放在它该出现位置的过程。

什么时候触发Reflow

  • 增加、删除、修改DOM节点时,会导致 Reflow 或 Repaint。
  • 移动DOM的位置,或是加个动画的时候。
  • 修改CSS样式时。(宽高、display 为none等,都是通过css样式来修改的)
  • 当用户Resize窗口时(移动端没有这个问题),或是滚动的时候,有可能会触发(具体要看浏览器的规则)。
  • 修改网页的默认字体时(这个影响非常严重)。
重绘Repaint

定义:当各种盒子的位置、大小以及其他属性,例如颜色、字体大小等都确定下来后,浏览器便把这些元素都按照各自的特性绘制一遍的过程。

什么时候触发 Repaint

  • DOM改动
  • CSS改动

其实,就是判断当前呈现的内容是否发生变化(无论这个变化是通过DOM改动还是CSS改动)。只要页面显示的内容不一样了,肯定要 Repaint。

如何避免Reflow以及减少Repaint?
  • 如果需要创建多个DOM节点,可以使用DocumentFragment创建完,然后一次性地加入document。
  • 将元素的display设置为”none”,完成修改后再把display修改为原来的值。

如何减少浏览器repaint和reflow【参考链接】https://www.cnblogs.com/fullhouse/archive/2012/02/20/2360301.html

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重绘重排CSS渲染过程的两个重要概念。 重绘Repaint)指的是当元素的样式发生变化,但不影响其布局时,浏览器会将新样式应用到元素上,重新绘制元素的外观。重绘的开销相对较小,不会引起布局的变化。 而重排(Reflow)指的是当页面布局发生变化时,例如修改了元素的尺寸、位置、内容等,浏览器会重新计算并更新元素的几何属性(如大小、位置),然后重新布局页面重排的开销相对较大,因为它涉及到整个页面或部分页面的重新渲染重绘重排的区别在于是否引起布局的变化。重绘只会重新绘制元素的外观,而不会影响其周围元素的布局;而重排会导致整个渲染树的重新构建和布局。 在性能优化方面,我们通常要尽量减少重排重绘的次数,因为它们会消耗大量的计算资源。一些常见的优化方法包括: 1. 使用 CSS3 动画或过渡代替 JavaScript 实现的动画效果,因为后者可能会导致频繁的重排重绘; 2. 使用类似 flexbox 和 grid 等布局技术,可以减少页面布局的复杂性,降低重排重绘的次数; 3. 避免频繁访问会引起重排重绘的属性,例如 offsetTop、offsetLeft、scrollTop、clientWidth 等; 4. 批量更新样式或布局,可以使用 CSS 类名的方式一次性修改多个元素的样式,而不是逐个修改; 5. 将需要执行多次重排的 DOM 操作尽量合并为一次,使用文档片段(DocumentFragment)进行缓存。 通过合理优化和减少重排重绘的次数,可以提升页面的性能和响应速度。

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