reflow(重排、回流)和repaint(重绘)

reflow和repaint的区别:

  • reflow:浏览器需要去渲染,当它发现某个dom发生了变化不仅仅改变自身,会导致后面的元素位置全部改变并且影响了布局,则需要倒回去重新渲染;
  • repaint:不影响元素周围或者内部布局,只改变某个dom元素的颜色或者文字颜色,则会进行重绘

什么的时候会发生reflow?

  • 页面进行初始化的时候;
  • 对dom元素进行操作的时候(删除或者增加);
  •  改变dom元素的尺寸;
  • CSS的属性发生变化,例如display属性;
  • 页面的文本和图片等内容的改变
  • 浏览器窗口尺寸改变(resize事件)

如何减少reflow、repaint?

  • 避免在document上直接对dom进行操作
  •  集中对样式进行修改,通过className来进行样式的修改,通过classText属性设置样式值;
  • 尽量避免使用table布局,table布局中某个元素触发会导致所有其他元素reflow,若有table布局,可以设置table-layout:auto/fixed,可以使table一行行的渲染,缩小reflow的范围;
  • 将Layout属性值进行缓存,需要多次访问的在一次访问时先存储在局部变量中;
  • 避免在css里面写expression;
  • 权衡速度的平滑,比如实现一个动画,以1个像素为单位移动这样最平滑,但 reflow 就会过于频繁,CPU 很快就会被完全占用。但以3个像素为单位移动就会好很多。
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重绘重排CSS渲染过程中的两个重要概念。 重绘Repaint)指的是当元素的样式发生变化,但不影响其布局时,浏览器会将新样式应用到元素上,重新绘制元素的外观。重绘的开销相对较小,不会引起布局的变化。 而重排(Reflow)指的是当页面布局发生变化时,例如修改了元素的尺寸、位置、内容等,浏览器会重新计算并更新元素的几何属性(如大小、位置),然后重新布局页面。重排的开销相对较大,因为它涉及到整个页面或部分页面的重新渲染。 重绘重排区别在于是否引起布局的变化。重绘只会重新绘制元素的外观,而不会影响其周围元素的布局;而重排会导致整个渲染树的重新构建和布局。 在性能优化方面,我们通常要尽量减少重排重绘的次数,因为它们会消耗大量的计算资源。一些常见的优化方法包括: 1. 使用 CSS3 动画或过渡代替 JavaScript 实现的动画效果,因为后者可能会导致频繁的重排重绘; 2. 使用类似 flexbox 和 grid 等布局技术,可以减少页面布局的复杂性,降低重排重绘的次数; 3. 避免频繁访问会引起重排重绘的属性,例如 offsetTop、offsetLeft、scrollTop、clientWidth 等; 4. 批量更新样式或布局,可以使用 CSS 类名的方式一次性修改多个元素的样式,而不是逐个修改; 5. 将需要执行多次重排的 DOM 操作尽量合并为一次,使用文档片段(DocumentFragment)进行缓存。 通过合理优化和减少重排重绘的次数,可以提升页面的性能和响应速度。

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