Trying to Invoke method: CallZombies.Spawn couldn’t be called

解决办法:看看自己方法名写对了没 怎么写成了Spwan???

void PrepareSpawn() {
        //  检测个数,是否继续生成
        if(spawnPoint.childCount >= maxChildNum) {
            return;
        }
        
        //  血量太低停止召唤,召唤一个需要消耗1%血量
        if (enemyHealth.currentHealth > enemyHealth.startingHealth * 0.1f) {
            enemyHealth.currentHealth -= (int)(0.01f * enemyHealth.startingHealth);
        } else {
            return;
        }

        //  播放技能动画
        Animator anim = GetComponent<Animator>();
        anim.SetTrigger("ShowSkill");
        
        Invoke("Spawn", 1f);
    }
    
void Spwan() {
        // 音效
        audioSource.clip = callZombiesAudio;
        audioSource.Play();

        //	设置物品编号
        zombiesIndex = Random.Range(0, zombiePrefab.Length);

        //	设置真实刷新位置
        Vector3 realSpawnPoint;
        float shiftingX = Random.Range(-maxShiftingValue, +maxShiftingValue);   //	刷新位置X轴随机偏移值
        
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值