数据结构 队列 操作集 c

队列采用链式存储结构,实现如下任务:

(1)初始化链队列InitQueue_L(LinkQueue &Q);

(2)入队EnQueue_L(LinkQueue &Q, ElemType e);

(3)取队头元素GetHead_L(LinkQueue Q, ElemType &e);

(4)出队DeQueue_L(LinkQueue &Q, ElemType &e);

(5)输出链队列元素TraverseQueue_L(LinkQueue Q);

(6)销毁链队列DestroyQueue_L(LinkQueue Q)。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int ElemType;

//存储结构
typedef struct LNode
{
	ElemType data;			//数据
	struct LNode *next;		//下一个指针
}LNode;
typedef LNode *LinkList;

void InitList_L(LinkList &L)	//初始化
{
	L = new LNode;			
	L->next = NULL;
}

void CreateList_L(LinkList  &L)	//创建单链表
{
	int n,i;
	scanf("%d",&n);
	LinkList d=L;
	LinkList p;
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		
		p = new LNode;
		scanf("%d",&p->data);
		d->next = p;
		d=p;
	}
	d->next=NULL;
}

void GetElem_L(LinkList L,int i,ElemType &e)	//求第i个元素
{
	LinkList p=L->next;
	int j=1;
	while(p&&(j<i))
	{
		p = p->next;
		j++;
	}
	if(!p||(j>i))	printf("Position Error!\n");
	else
	{
		e=p->data;
		printf("Element of location %d: %d\n",i,e);

	}
}

LinkList LocateElem_L(LinkList L,ElemType e)	//求给定元素的位置
{
	LinkList p=L->next;
	int i;
	for(i=1;(p->data!=e);i++)
	{
		p=p->next;
		if(p==NULL)	break;
	}

	if(p==NULL)	printf("Element %d is not exist\n",e);
	else	printf("The %d at location %d\n",e,i);
	return p;
}

void PreElem_L(LinkList L,ElemType e)	//求出给定元素的前驱元素
{
	LinkList p=L->next;
	LinkList p1;
	int i;
	for(i=1;p->data!=e;i++)
	{
		p1=p;
		p=p->next;
	}
	if(p==L->next)	printf("The %d's previous element is not exist\n",e);
	else printf("The %d's previous element is %d\n",e,p1->data);
}

void NextElem_L(LinkList L,ElemType e)	//求出给定元素的后继元素
{	LinkList p=L->next;
	LinkList p1;
	int i;
	for(i=1;p&&(p->data!=e);i++)
	{	
		p=p->next;
	}
	p1=p->next;
	if(p1==NULL)	printf("The %d's next element is not exist\n",e);
	else printf("The %d's next element is %d\n",e,p1->data);
}

LinkList ListInsert_L(LinkList &L,int i,ElemType e)	//插入第i个元素
{
	LinkList p1= new LNode;
	LinkList p2= new LNode;
	LinkList p=L;
	int j;
	for(j=0;j<i-1;++j)
	{
		p = p->next;
	}
	if(!p||(j>i-1))	printf("Position Error!\n");
	else
	{
	p2 = p->next;
	p->next = p1;
	p1->data = e;
	p1->next = p2;

	}
	return p;
}
LinkList ListDelete_L(LinkList &L,int i,ElemType &e)	//删除第i个元素
{
	LinkList p,q;
	int j=0;
	p = L;
	while(p&&j<i-1)
	{
		p = p->next;
		++j;
	}
	if(!(p->next)||(j>i-1))
	{	
		printf("Position Error!\n");
		return NULL;
	}
	else
	{
	q=p->next;
	e=q->data;
	p->next=q->next;
	delete q;
	return p;
	}

}

void TraverseList_L(LinkList L)		//输出单链表元素
{
	LinkList p;
	p=L->next;
	while(p)
	{
		printf("%d ",p->data);
		p=p->next;
	}
	printf("\n");
}

void DestroyList_L(LinkList L)		//销毁单链表
{
	LinkList p;
	while(L)
	{
		p=L;
		L=L->next;
		delete p;
	}
}



int main()
{
	LinkList L;
	ElemType e;
	int i;

	InitList_L(L);
	CreateList_L(L);
	printf("CreateList_L: ");
	TraverseList_L(L);

	scanf("%d",&i);			//待取元素位置
	GetElem_L(L,i,e);
		
	scanf("%d",&e);			//待查找的元素
	if(LocateElem_L(L,e))
	{
		PreElem_L(L,e);
		NextElem_L(L,e);
	}

	scanf("%d%d",&i,&e);	//插入位置和元素
	if(ListInsert_L(L,i,e))
	{
		printf("LinkList after Insert: ");
		TraverseList_L(L);
	}

	scanf("%d",&i);			//删除位置
	if(ListDelete_L(L,i,e))
	{
		printf("Deleted element: %d\n",e);
		printf("LinkList after Delete: ");
		TraverseList_L(L);
	}
	
	DestroyList_L(L);
	return 0;
}
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