Java关键词之静态变量、静态方法、静态代码块和执行顺序

静态变量

  1. 类加载时被加载到到方法区
  2. 有默认值
  3. 先于对象出现,所以习惯上用类名.静态变量名调用
  4. 所有(同一个类的)对象共享同一个静态变量,所以修改静态变量时需要三思,使用public static final 变量类型 常量名是定义常量的常用手段(**高手可无视:**可以使用对象名.静态变量名调用静态变量)
  5. 静态变量只能定义在类中,不能定义在其他任何代码块中(没有c++中全局的说法)

静态方法

  1. 类加载时被加载到到方法区
  2. 在方法区只存储不执行
  3. 方法被调用时,被加载到栈中执行
  4. 先于对象出现,所以习惯上用类名.静态方法名调用且不能调用非静态方法(对象的方法)
  5. 可以被继承和重载,可以被重写,但是按照具体接收类的的名字执行对于的静态方法(如Class B etnesds A A b = new B(); 不管B中是否重写A中的静态方法,b.静态方法只会调用类A中的静态方法

静态代码块

  1. 用static{}包起来放在类中,在类加载的时候会调用一次,此后不在会被调用

执行顺序

  • 在同一个类中,常量(public static final)会在其余的静态代码(
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值