静态变量
- 类加载时被加载到到方法区
- 有默认值
- 先于对象出现,所以习惯上用
类名.静态变量名
调用 - 所有(同一个类的)对象共享同一个静态变量,所以修改静态变量时需要三思,使用
public static final 变量类型 常量名
是定义常量的常用手段(**高手可无视:**可以使用对象名.静态变量名
调用静态变量) - 静态变量只能定义在类中,不能定义在其他任何代码块中(没有c++中全局的说法)
静态方法
- 类加载时被加载到到方法区
- 在方法区只存储不执行
- 方法被调用时,被加载到栈中执行
- 先于对象出现,所以习惯上用
类名.静态方法名
调用且不能调用非静态方法(对象的方法) - 可以被继承和重载,可以被重写,但是按照具体接收类的的名字执行对于的静态方法(如
Class B etnesds A A b = new B(); 不管B中是否重写A中的静态方法,b.静态方法只会调用类A中的静态方法
)
静态代码块
- 用static{}包起来放在类中,在类加载的时候会调用一次,此后不在会被调用
执行顺序
- 在同一个类中,常量(
public static final
)会在其余的静态代码(