C++语言const关键字
控制变化的const
const与基本数据类型
int x=0;//变量
const int x=0;//常量
int const x=0;//常量,与const int x=0等价
const与指针
const修饰 *p(*p即为常量)
const int *p=NULL;//与int const *p=NULL等价
int const *p=NULL;
const修饰 p(p为常量)
int * const p=NULL;
const修饰 p和 *p(p 和*p皆为常量)
const int * const p=NULL;
int const * const p=NULL;//两者等价
const与引用
const int &y
示例:
const int x=3;
int *y=&x;//错
权限大的来指向权限小的有风险,不被允许
int x=3;
const int *y=&x;//对
//x具有读写权限,*y具有只读权限,用权限小的指向权限大的可以被允许
int x=0;
const int *p=NULL;
p=&x;//对,const 修饰的*p而非p
*p=x;//错
int x=3;
const int &y=x;
x=10;//对
y=10;//错
const与数据成员
在这个类中,const用来修饰类中的数据成员:
class Coordinate
{
public:
Coordinate(int x, int y);
private:
const int m_iX;
const int m_iY;
};
如果直接按普通数据成员来进行初始化,编译器会报错:**表达式必须是可修改的左值**
Coordinate::Coordinate(int x,int y)
{
m_iX = x;
m_iY = y;
}
这里应当采用初始化列表来对其进行初始化(初始化列表在构造函数之前进行编译),即
Coordinate::Coordinate(int x, int y) :m_iX(x), m_iY(y)
{
}
常对象成员与常成员函数
常对象成员
class Line
{
public:
//省略
private:
const Coordinate m_coorA;//在初始化列表中对其进行初始化
const Coordinate m_coorB;
};
常成员函数
不能更新成员变量的值(静态成员变量除外)
不能调用除了常成员函数以外的成员函数
可以用来区分函数重载
类的常对象只能访问类的常成员函数
class Coordinate
{
public:
Coordinate(int x, int y);
void changeX()const;//常成员函数
private:
int m_iX;
int m_iY;
};
void Coordinate::changeX()const
{
m_iX = 10;//错
}
因为常成员函数在编译时是这样的:
void Coordinate::changeX(const Coordinate *this)
{
this->m_iX = 10;//此时的this指针是用const修饰的常指针,通过常指针取修改其指向的值是不被允许的
}