什么是const
const用于定义常量,对常量的一切修改操作是非法的
const的用法
const必须初始化,很好理解,不初始化又不能修改根本没有存在意义
const int a=100;
a=0;//ERROR
const int b;//ERROR
常量引用不能修改其引用对象,不论其引用对象是否为常量
非常量引用不能引用常量对象
int a1=1;
const int a2=1;
const int &b1=a1;
int &b2=a2;//ERROR
和引用类似,指向常量的指针不能修改其指向的对象,不论其指向的对象是否为常量
普通指针不能指向常量对象
特别提醒注意区分指向常量的指针和常量指针
const char* ptr="hello";//指向常量的指针,其指向(即ptr存储的地址)可以更改,但指向的内容不可修改
char* const ptr="hello";//常量指针,其指向不可更改,但指向的内容可以修改
不需要修改内容的函数形参尽量使用常量引用
一来提高效率(具体原因在上一篇文章)
二来明示程序员此函数不准备修改实参,即便进行了错误的修改操作也无法通过编译
三是普通引用不能接受常量,限制了函数能接受的类型
void reset(int *ip) { *ip = 0; ip = NULL; }
void reset(int &i) { i= 0; }
int i = 0;
const int ci = i;
reset (&i); //调用的是第一个reset
reset (&ci); //错误,不能用指向const对象的指针初始化非常量指针。
reset(i); //调用的是第二个reset
reset(ci); //错误,不能把普通引用绑定到const对象上
reset(42); //错误,不能把普通引用绑定到字面值上。
const可以用于声明非静态的类成员函数,表示该函数不修改对象内部属性
强化和利用编译器的检查
避免浅显的编写错误
提高代码可读性
class Hello
{
private:
int num;
public:
int getNum(void) const{//此函数为const成员函数,不允许修改任何成员属性,同时其只能访问const成员函数(因为访问普通成员函数可能会修改成员属性)
return num;
}
void setNum(const int num){
this->num = num;
}
};
const和define的区别
const是声明,define是编译时替换
const有类型说明,编译器知道如何解释其内容,而define只是内容替换,可能造成歧义
const有作用域限制,define全局有效
const可能在运行时初始化[const int a=test()],define在编译时就完成替换
默认情况下,const只在文件内有效