C#学习——属性访问器

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace _属性访问器
{
    class myClass
    {
        public string age1;
        private string age2;//将字段设为private,在其他类中无法访问,只能通过其属性访问器访问
        public string _age2//age2的属性访问器,数据只是在这里进行筛选,并不存储数据!
        {

            get//取值访问器,Console.WriteLine(aa._age2);该命令触发get访问器
            {
                if (age2== "想用哈get访问器")
                {
                    age2 = "我还是二胖的博客!";
                }
                return age2;
            }
            set//赋值访问器,aa._age2 = "二胖的博客";该命令触发set访问器
            {
                
                if (value != "我乱输入的")//value即为赋值的内容
                {
                    value = "想用哈get访问器";
                }
                age2 = value;//数据保存在age2字段中!
            }
        }
        //属性包含四种:
        //(1)既读又写  _age2属于该类型
        //(2)只读  
        //(3)只写 
        //(4)自动   见下
        public string _age3
        {
            get;
            set;//自动模式
        }
    }
}

using System;

namespace _属性访问器
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
            myClass aa = new myClass();
            aa.age1 = "hello world!";
            Console.WriteLine(aa.age1);
            aa._age2 = "二胖的博客";
            Console.WriteLine(aa._age2);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

结果显示

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值