【DesignMode】代理模式(proxy pattern)

基本介绍

  1. 代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。

  2. 被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象

  3. 代理模式有不同的形式, 主要有三种 静态代理、理 动态代理 (JDK 代理、接口代理)和 Cglib 理 代理 (可以在内存动态的创建对象,而不需要实现接口, 他是属于动态代理的范畴) 。

1 代理模式(Proxy)

1.1 代理模式的基本介绍

  1. 代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。

  2. 被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象

  3. 代理模式有不同的形式, 主要有三种 静态代理、理 动态代理 (JDK 代理、接口代理)和 Cglib 理 代理 (可以在内存动态的创建对象,而不需要实现接口, 他是属于动态代理的范畴) 。

  4. 代理模式示意图

在这里插入图片描述

2. 静态代理

2.1 静态代码模式的基本介绍

静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象(即目标对象)与代理对象一起实现相同的接口或者是继承相同父类

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